Oyunu tamamlama yaklaştığında
, bu post-prodüksiyon fazına girer . Bu faz birkaç bölümden oluşmaktadır:
Oyun versiyonları Ürün test
. Bu ön sürüm oyunda herhangi bir büyük kusurları bulmak amaçlı bir ilk geçiş olduğunu. Sorunlar tespit edilir ve oyun beta formunda yeniden yayınlandı. Beta sürümü daha oyun optimize etmenin yollarını hataları bulmak ve keşfetmek için etraflıca test edilir. Beta sürümünde bulunan öğeler sabit sonra, nihai aday serbest bırakılır. Bir derecelendirme verilecek
Bazen bu dönemde, oyun Eğlence Yazılımı Değerlendirme Kurulu (ESRB) gönderilir. Son derece ayarlanır önce oyun bırakılırsa, bu. Oylaması kutusuna bir RP (Puanlama Bekliyor) sahip Oyunu
Dağıtma
olacak
post-prodüksiyon sırasında, pazarlama motoru kadar rampa başlar . Oyun Web ve çoğu zaman televizyonda, baskı bildirilir. Oldukça sık, bir hit veya çok unutulmaz karakteri vardır bir oyun sergileme ve lisans imkanları ile şirket sağlar. Kitaplar, çizgi film, film ve eğlence parkı sürmek Comic tüm belirli video oyun karakterleri popülerlik dışarı bükülmüş var. Giyim, oyuncak ve masa oyunları gibi ürünler genellikle oyun karakterleri görüntüler. Bir popüler video oyun karakteri ana şirket için bir pazarlama altın madeni olabilir.
PC için bir oyun inşa karşı bir konsol için bir video oyunu yaratmada önemli bir fark, onay ve dağıtım sürecidir. Konsol üreticileri normalde kendileri ve sistemleri için oyun geliştirmek isteyen şirketler arasında sıkı bir lisans anlaşmaları gerektirir. Biz 3DO birlikte çalıştıkları oyun konsolu üreticileri ile geçer süreci açıklayacağım.
Bir video oyun sistemi üreticiler oyunlar geliştirir her şirket bir üçüncü taraf lisans sahibi olarak kabul edilir. İşte ayırır nasıl
Bir üçüncü taraf geliştirici:.
Konsol üreticisi , test ve inceleme süreci çok titiz olabilir . Oyun o tekrar göndermeden önce bazı bölümlerini değiştirmek için istekleri ile geliştirici geri gönderilebilir. Bir
:
bir geliştirici konsolu üreticisi oyunu gönderdiğinde