için giriş
... Robert Valdes 11/15/04 Belki Halo fenomeni ile ilişkili sesler, tüm en sürekli duymuş " Cha-Ching " yazarkasa ve ses. Oyun içi " Halo 2 " 5.1 Dolby dijital surround ses ilavesi ile tam bir işitsel deneyim sunuyor. Bungie gürültü yapmak her şeyin ustası Marty O 'Donnell, fakat maalesef, Marty benim ziyaret gününde dışında olduğunu, bu yüzden onun yerine biz stüdyo yöneticisi Pete Parsons gelen sesi biraz bilgi aldım. Pete: Biz içten bütün ses yapmak; Marty O 'Donnell besteci ve ses yönetmeni hem de. O Halo için tüm müzik yazıyor ve o da tüm ses efektleri yaratır. Biz diyalog 20.000 hatları 'Halo 2' Biz kendi ses kabinleri iki tane var. Bunlar hem Dolby karıştırma kabinleri vardır. Bu elimizdeki stüdyonun en pahalı parçasıdır. Bu adamlar sadece onlar da söylemek bizim mühendislerimiz ile çalışıyoruz, komik sesler veya güzel sesler veya korkutucu sesler değil 'biz daha iyi ses yok nasıl?' Bu bir büyük, çok büyük bir çabadır. Size bir örnek, 'Halo 1' tartışmalı ses için ödül çok kazandı vermek. Ben müzik veya ses efektleri oldu ama biz gerçekten biz X-box gücünü almak ve bu ses kartı şaplak nasıl anlamaya istedim ve bu yüzden yaptım mı o ses cephesinde oldukça iyi bir çaba olduğunu düşünüyorum. onlar mühendisleri ile oturup, demek Böylece Yani şimdi bu örneği Halo 1 Silah sesi duydum ve o arkamda etkisi duyabiliyordu olurdu. Halo 2 size silah ateş duyabiliyorum, kafana göre mermi ıslık duyabiliyorum ve bunu etkileyen duymak ve sonra arkanızda sekerek olabilir. Bu kadar basit gelebilir, ama gerçekten oynamak biçimini değiştirir. Ben bunu açık gece, onu test etmek çok oyunculu multiplayer laboratuarında aslında hatırlıyorum. Sen farklı oyun oynadı. Bu daha oyun içine çeker, bir pazarlama ve halkla ilişkiler açısından, durumsal farkındalık oluşturma veya ilgili. Ama bunu yaparken bir kısmı büyük bir durumsal farkındalık yaratıyor. Birdenbire seni bu kutsal sh gibi [Pete tarafından kırbaçlanan iğnelerin sesi taklit] iğneler duydum ** zaman! Sen çeşit koşmak ve ördek ve biz daha önce kullanmış olabilir orada koymak kapak kullanmaya başlamak an
Halo 2 Ses
Pete Parsons bir kaç kelime
" nasıl Halo 1 " vardı stereo ses olarak karşı biz tamamen 3D pozisyonel ses oluşturmak mı?; - '? Biz Halo 1'de vardı stereo ses olarak karşı nasıl tamamen 3D pozisyonel ses oluştururum' Pete Parsons
izniyle Bungie