İşte hızlı zamanı olayları olmadığı bir şey:? Hızlıca zamanlanmış olaylar. Bu anlamda, ne isim ve tüm yapmak istiyorum. Ama hayır: Hızlı zamanlı olay aslında bir video oyunu sinematik ve etkileşimli unsurları arasındaki çizgiyi bulanıklık için tasarlanmış bir video oyunu kibir olduğunu. Ve en kovalamak keserek küçük bir selam (kısaltmak için bakım olanlar için QTEs) hızlı zamanı olaylarını vereyim: Hızlı zamanlı olay bir acil eylem (Basın boşluk çubuğuna gerçekleştirmek kılan bir video oyununda bir istemi! Basın F! sağ tuşuna!) boyunca oyun taşımak için.
Yani bir senaryo kurmak izin. Sen, diyelim ki, sadece kanıta dayalı tıp kullanarak gezegeni kurtarmak zorunda olduğu bir oyun oynuyoruz. Sen muhtemelen oyun boyunca defalarca kullanmak zorunda insanlara, araştırma kağıtları atmak için izin veren bir komut olabilir. Eğer klinik çalışmaların bir sürü yer alıyor olduğu bir tonoz girmeye - işlerini göstermek için geliştiriciler ve tasarımcılar zevk için ağırlıklı olarak inşa - Aynı oyunda, bir dizi olabilir. Yerine sadece size karakteri pencereden, kilidi büstleri kapıyı açar, test sonuçlarını alır ve kaçar bir diziyi gösteren, hızlı zamanlı olay kilidi büstü boşluk çubuğuna basın isteyebilir basın açmak için enter Kapı basın aşağı mal kapmak için ve pencereden dışarı tırmanmaya tekrar boşluk tuşuna basın.
genellikle gibi hissediyorum çünkü hızlı zamanlı olay genellikle, oyun topluluğu kötülense bir tutturdu-on ya da emri - - etkileşim yolu bir ihtiyaç olmayabilir sahne ile etkileşim olsun. (&Quot Bir yaltaklanmak-layık örnek; Call of Duty:. İleri Harp " Basın F saygılarını " ödemek;, neşeyle " ister bir asker mezarı: Klas [kaynak Çapraz]) Ama QTEs aslında yaşı için geldi Dragon Lair, " " gibi oyunlar; hangi daha hareketli filmleri gibiydi
QTEs denen oyun " popüler oldu;. Shenmue, " Hızlı Timer olayı, " ancak orijinal terim " olduğunu unutmayın; hangi farklı [kaynak: Hamilton] olduğunu. (Tamam, bu yüzden değil o farklı, ve dönem " hızlı zamanlı olay " Þimdi hemen hemen evrensel.) Nokta varlık: " Shenmue " sahneleri için bu küçük QTEs kullanmaya başladı, ve diğer oyunlar her türlü genelinde yakaladı.
Tabii ki, bazı oyunlar gerçekten bir oyuncu entegre etmek daha sofistike bir şekilde QTEs kullanın. Kanıta dayalı tıp ile ilgili bizim garip küçük oyunda, sadece hızlı bir şekilde girmek basmak