Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Biz holografik oyun nasıl yakın?

How yakın biz? Holografik oyun için vardır holografik oyun için biz ne kadar yakın
?

Starships! Warp sürücüsü! Işınlanma! " Star Trek " bilim kurgu başka bir parça daha için çaba gerçek bilim adamları daha fütüristik teknolojiler göz önüne alındığında, ama mükemmel temsil tane var olan bir şey-is-olası serinin teknolojisinin iyimserliği. &Quot tanıtıldı sanal güverte; Uzay Yolu: Yeni Nesil, " mutlak gerçekçilik ve daldırma ile herhangi bir yer ve zaman yaşandığı için mükemmel bir araçtır. Sanal güverte film ve edebiyat hayata ve temsil beri " Star Trek " . yazarlar, biz 24 yüzyıl ile

yakalamak için sanal gerçeklik teknolojisi için yas tutuyorum oldum, o kadar hayal Sizlere oldukça orada henüz konum - sürpriz, değil mi? Parlak tarafında, sanal gerçeklik 1980'lerin başlarında çabalar beri uzun, uzun bir yol kat etti. O zamanlar, bilgisayar ve video oyun konsolları, ham 3-D grafik oluşturmak için yeterli ancak güçlü idi. Tron, " Biz içeride ve Flynn'in tecrübesi quot gibi olmak video oyunları istiyordu; ama biz oldukça var asla. Sanal güverte bize çekim için daha yüce gol fırsatı verdi ve video oyunları son üç yıldır ileri grafik teknolojisi iterek kilit olmuştur. Bugün, biz 3-D TV ve oyuncuların hareketlerini almak için bir derinlik sensörü kullanan Microsoft'un Kinect, var.

hologramlar köşede olabilir mi?

Peki, tam olarak değil . Kinect gelecekte daha iyi almak için kaçınılmazdır bazı oldukça şaşırtıcı teknolojisini kullanır iken, bu teknolojinin aslında çıkıntılı görüntüleri ile ilgisi yoktur. 3-D televizyonlar TV üreticileri olası bir holografik televizyon çok daha karmaşık umudu haline umut gibi
.

sonraki büyük şey değiller ama henüz sanal güverte rüya üzerine pes etmeyin. Serin holografik oyunlar yıllar ve yıllar uzakta olsa bile, bugünün patent ve teknolojilerinin bazı doğru yönde gidiyoruz kanıtlamak. . Şansla, hatta 24. yüzyılda önce oraya gelebilir Sanal Gerçeklik in
Oculus Rift Yineledi Faiz

Holografik teknoloji, basit bir nedenden dolayı heyecan verici: Immersion. En iyi film ve video oyunları zorlayıcı karakterler ve görüntüleri aracılığıyla dünyalara bizi çizebilirsiniz, fakat iki boyutlu bir ekran her zaman bir sınırlamadır. Sanal gerçeklik teknolojisi ama kafa monte ekran (HMD) yerine öngörülen üç boyutlu görüntüler ile bir hologram aynı hedefi gerçekleştirir. Ama HMDS video oyun endüstrisinin yaz 2012.
içinde Oculus Rift etrafında toplandı

Page [1] [2] [3] [4]