Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> filmler >> animasyon >>

Animasyon Yazılımları Works

zaman çizelgesi boyunca fırçalayın ya da animasyon oynarken, Bir sonraki ilk anahtar kareden nesne hareketini göreceksiniz. Ve böylece kısa ve basit bir de olsa, ilk animasyon var. Aksine yeni bir konuma nesneyi hareket yerine, aynı zamanda, örneğin, sonraki bir anahtar kareden nesne üzerinde parametreleri değiştirmek nesneyi küçültün veya farklı bir renk yapabiliriz. Bu gibi durumlarda, nesne hareket görmek yerine, ya da küçültmek veya yavaş rengini değiştirmek görmek istiyorum. Ve bazı programlar iki anahtar kare içinde iki farklı şekiller veya nesneleri yerleştirmek izin verir ve aradaki tüm kareleri diğer içine bir morph yazılım kendisini anlamaya. Eğer daha uzun bir animasyon var kadar devam, daha fazla anahtar kareleri eklemek ve hareketli hale getirmek için daha da nesneyi işlemek veya geçişin olabilir.

Bu bir şey hamle yapmak veya ekranda değiştirmek için sadece bazı çok temel adımlar vardır. Daha karmaşık nesneleri oluşturmak ve onları karmaşık hareketleri geçmesi ve birbirleriyle etkileşim yapmak için yazılımda bulunan tüm araçları kullanabilirsiniz. Eğer eklemek veya nihai ürünü geliştirmek için kullanabileceğiniz en animasyon yazılımı çan ve ıslık bir yeri vardır. Else Animasyon Yazılım animasyon yazılımı bir çok ile

Yapabilecekleriniz
, inşa edebilirsiniz ve manuel (ya da, daha doğrusu, dijital) onları ve yerleşik programlama dilleri ve arayüzler (örneğin en Adobe Flash gibi ActionScript) kullanırken bile programın eylemlerini etkileme sayısız ayarlarını değiştirmek, nesneleri işlemek. Ama programlama özelliklerini kullanmak zorunda değilsiniz, bu yüzden bilgisayar bilimleri becerileri gerekli değildir.

Kenara temel çizim ve şekil araçları, modern bir animasyon yazılım nesnelerini işlemek için başka yollar bir sürü içerir ve hareketler oluşturduğunuz. Biri için, bir şey denir eğrileri kullanılarak daha iyi kontrol hareket ve dönüşümler için otomatik olarak oluşturuldu Betweens düzenleyebilirsiniz. Genellikle bu bir eğri, grafik veya animasyon editörü olarak adlandırılan şey altında kullanılabilir. Editör 3-D animasyon yazılımı, size, y x birer ve z eksenleri üç ayrı dönüş için eğrileri ve çeviri için üç olabilir, örneğin (çeşitli eksenler üzerinde nesnelerin çeşitli özelliklerini temsil eden görünür eğrileri gösterecektir ). Sen yakala ve nesneler ve onların hareket değişiklikler üzerinde ince kontrole sahip ölçek, rotasyon ve pozisyon gibi şeyler değiştirmek için bu eğrileri taşıyabilirsiniz. Bazı yazılımla