Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> filmler >> animasyon >>

Animasyon Yazılımları Works

kter yürümeye başlamak istediğinizde, pozisyon ayağını hareket ve bacak geri kalanı uygun izler içerir. Bazı yazılım hangi ileri türünü veya ters kinematik, hiyerarşik bir yapı belirli bir noktada kullanacağı geçiş sağlar.
(Spot lambaları taklit etmek

uygulamalar bir sürü olarak, çeşitli sanal ışık kaynakları ekleyebilirsiniz veya örneğin güneş,) ve yazılım gölgeleme eklemek ve ışığın konumu uygun gölge olacaktır.
En uygulamaların da onlar üzerinden zaman çizelgesi ve bodur ses parçaları bırakmaya izin

(dinlemek ileri ve geri) bit zamanlama üzerinde çalışmak ve ses veya müzik animasyon eşitlemek için.

yazılım karmaşıklığı olarak gam çalışır, araçlar ve yerleşik işlevleri ve gider, ama çoğu sayısı Kullanılmış animasyon yazılım uygulamaları, tüm sonra temelleri ve 2-D Arasındaki bazılarıdır.
Farklar kapsayan 3-D animasyon

2-D ve 3-D animasyon teknikleri ve yazılım arasındaki benzerlikler bir yeri vardır. Çoğu durumda, her iki tip benzer araçları kullanarak grafikler oluşturmanızı sağlar. Her ikisi de genellikle anahtar kareler arasındaki kareleri enterpolasyon olacaktır. Her ikisi de eylem işinizi görmek için aracılığıyla şeyler eklemek ve bodur bir zaman çizelgesi var eğilimindedir.

Ancak bazı önemli farklılıklar da vardır. 2-D animasyon yazılımı olarak, ekranın uçağı izleyin düz şekillerle çalışıyoruz. Sadece iki eksen (x-ekseni ve y-ekseni) boyunca bir şeyler çizebilirsiniz, ve kamera, bir bakış açısına ayarlanır (ekrana düz görünümlü). Onu uzağa seyirci taşımak görünmesi için aşağı giderek bir karakter ölçekleme gibi, perspektif hileler kullanılarak 3-D gibi hareket taklit edebilirsiniz. Farklı açılardan nesneleri ve karakterleri görmek istiyorsanız Ancak, çizmek ya da size ihtiyacınız olan tüm açılardan karakterlerin farklı görünümlerini oluşturmak zorunda

3-D olarak, üçüncü bir eksen kazanç -. z ekseni. Bu oluşturmak ve 3-D nesneler ve karakterler ile çalışmak ve (sanal olanlar olsa) üç boyutlu etrafında hareket etmek için izin verir. Şekil araçları gibi küpler ve küreler yerine kareler ve çevrelerinde gibi düz olanlar 3-D nesneler yaratacak. Eğer farklı açılardan bir karakter görmek istiyorsanız, birden çok sürümü çizmek yok. Sen karakter tam olarak gerçekleşmiş 3-D modeli oluşturmak ve bu ekranda bir zamanlar, döndürmek ve istediğiniz gibi etrafta döndürün. Ayrıca her yerde kamera perspektifi ayarlayabilir ve herhangi bir noktadan sahneleri bakabilirsiniz.
Her çerçeve AS- ortaya koydu çü

Page << [11] [12] [13]