Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> bilgisayar >> bilgisayar programı >>

Nasıl 3

eri yolu ve onlar her zaman davranacaktır yoludur çünkü. Sanal 3 boyutlu dünyada nesneler olsa da, elinize gibi, doğada yoktur. Onlar tamamen sentetik bulunmaktadır. Sahip oldukları tek özellikleri yazılım tarafından kendilerine verilir. Programcılar özel araçlarını kullanmak ve o her şeyi her zaman belirli bir şekilde davrandığını söyledi.
Sanal Dünya nedir Part Ekranda gösterir, böylece büyük bir dikkatle sanal 3-D dünyayı tanımlamak gerekir?

herhangi bir anda, Ekran bir bilgisayar oyunu için oluşturulan sanal 3-D, dünyanın sadece küçük bir bölümünü gösterir. Ne ekranda gösterilen bakmak için tercih gitmek için tercih dünyanın tanımlanan şekilde ve hangi yolu kombinasyonu ile belirlenir. Nereye giderseniz gidin - yukarı veya aşağı, ileri veya geri, sola veya sağa - etrafında sanal 3-D dünyaya bu yönde seyir o pozisyonda göreceksiniz belirler. Ve ne görmek bir sahneden diğerine sonraki mantıklı vardır. Aynı mesafeden bir cismin bakıyorsanız, ne olursa olsun yönü, aynı yüksekliğe bakmak gerekir. Her nesne bakmak ve böylece sert ya da esnek ve benzeri gibi, tıpkı sert veya yumuşak olduğunu, hep aynı kütleye sahip olduğuna sizi ikna etmek gibi bir şekilde hareket etmelidir.
Bilgisayar oyunları yazma

Programcılar ! Eğer düşündürüyor şey karşılaşmadan onları dolaşmak böylece " bu dünyada olmaz olamayacağını ", 3-D dünyalar tanımlayan içine muazzam çaba; Görmek istediğiniz son şey doğru birbirine geçmesi iki katı nesneler. Yani görüyorsunuz her şeyi yapmak inanma olduğunu sert bir hatırlatma.

Üçüncü adım, diğer iki aşamada en azından kadar bilgisayar gerektirir ve oyunlar ve videolar için gerçek zamanlı olarak gerçekleşmesi gerekmektedir. Önümüzdeki ona uzun bir göz atacağız.


Real Thing

Ne kadar büyük ya da sanal 3 boyutlu dünyası zengin, bir bilgisayar gibi Look to Make Sadece 2-D ekranında piksel koyarak dünyayı tasvir edebilir. Bu bölümde ne ekranda gördüğünüz gerçekçi görünmesi için yapılan sadece nasıl odaklanmak ve özellikle sahneler gerçek dünyada gördüklerine mümkün olduğunca yakın görünmek için yapılır nasıl olacak. Önce tek bir sabit bir nesne gerçekçi bakmak için nasıl yapılır bakacağız. Sonra bütün bir sahne için aynı soruya cevap olacak. Son olarak, biz bir bilgisayar gerçekçi hızlarda hareket gerçekçi görüntülerin tam hareketli sahneler göstermek için ne yapması gerektiğini düşünün gerekir.

görüntü parçalarının bir dizi bir nesne içine yapım gitmek gerçekçi görünüyor. Bunların en önem