Giriş yaratıcı reklam kampanyası video oyun sistemleri çığır tanınan bir şirketten son sistem gelişini müjdeledi.
HowStuffWorks bu sayısında, bu olağanüstü sistem kullandığı devrimci kontrolör ve optik tescilli öğreneceksiniz Sega tarafından seçilen depolama yöntemi. Ayrıca VMS, kendisi tarafından kullanılabilecek çok yönlü bir seçeneği hakkında öğreneceksiniz!
Dreamcast Tarih
arcade kurulan bir lider, Sega sağ Nintendo topuklar üzerinde ev pazarına girdi. Sega Master System, Sega Master System bir 8-bit CPU kullanılan 1986 yılında Amerika Birleşik Devletleri'nde girmiştir Japonya'da Mark III olarak bilinen sistem değiştirildi, 128K işletim sistemi ROM tabanlı ve RAM 128K vardı. . Oyun kartuşları iki tip geldi: Oyun kod megabit ve oyun kodu 256 kilobit düzenlenen küçük bir kartuş tutunabileceği büyük bir kartuşun
1989 yılında, Sega dünyanın ilk 16-bit ev tanıttı video oyun sistemi, Genesis. Motorola'nın 68000 işlemci tabanlı sistem, piyasada başka bir şey teknik açıdan üstün oldu. Ama rakip şirket daha sonra aynı yıl Super Nintendo Entertainment System ilk piyasaya çıktığı zaman Nintendo sırf hakimiyeti
. Genesis, gölgesinde ama Sega 32-bit sistemi ile yumruk Sony ve Nintendo yendi. Satürn resmen 11 Mayıs başlatıldı, 1995. o ilk 32-bit sistem olduğunu değil sadece, ama o iki 28.8 MHz 32-bit Hitachi SH-2 işlemci paralel çalışan vardı! Sega Saturn inanılmaz mimarisi ile inanılmaz bir sistem, ama hızlı bir şekilde, Sony'nin PlayStation.
kod adlı Katana, Dreamcast 1999 sonbaharında piyasaya sürüldü o yıl, diğer 32-bit sisteminin arkasındaki yayınlandı düştü İlk sistem sağlamak için dahili bir modem ve 128-bit grafik
Dreamcast konsolu
Dreamcast içindeki bileşenlerin bir göz atalım ve onların yetenekleri nelerdir.
İşlemci: 64- Bit Hitachi SH-4
İşlemci: 64-bit Hitachi SH-4
başına 800 MB
Grafik: 128-bit
başına 3.000.000 çokgenler
Geometri motoru :