Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Halo Networking: Chris Butcher

lir ve ne kadar bilgi bu verileri.

iletmek için gereken nesnelerin öncelik yöneten kalıcı devlet vardır ve gerçekleşen olayların akışı da var Dünyada, bir mermi gibi bir duvara vurmak ya da biraz adam dedi " urg " Öldürülmeden çünkü. Bu olaylar bizim göndermek gerekmez bilgilerdir. Bu olayları düşmesi için gerekli hale gelirse, biz olacak. Çok oyunculu bir maçta bir milyon el bombası patladı eğer yeterince hızlı boru hattı gidemedim çünkü Yani örneğin, o bombası birçoğu sadece sonuna düşmek istiyorum. Onlar ilgisiz olarak atılır olacaktır. Yani size daha iyi bir görüntü verecektir, ancak gerekli değildir Dünyada devam etmektedir sen olmak zorunda şeyler ve şeyler arasındaki oluyor bu denge vardır.

Bu veri ayrılması biz her türlü desteği anlamına gelir ilginç şeyler. Her müşteri (varlıklar dünyada kalıcı nesneler dediğimiz vardır) dünyada işletmelerin kalıcı devlet gönderiliyor çünkü Örneğin, herhangi bir istemci dünyası hakkında tüm bilgiler anlamına gelir. Sunucu makine kapatmak için ise istemci dünya hakkında her şeyi bilir, çünkü biz onlara yeni bir sunucu olabilir yapma destekleyebilir, Xbox Live kopacak ya da oyuncu sadece oyunu terk etmek istiyor. Ne olur oyun, yeni bir sunucu, belirlenen kontrol kaydırılır ve oyun devam duraklar olduğunu. O da bir LAN oyununda çalışır. Bu bilgileri çoğaltmak ve yeni bir sunucu atamak teknolojisine sahip, çünkü Yani, sen başladığında daha oyuncuların tamamen farklı bir dizi ile bir oyunu bitirmek olabilir.

Xbox potansiyeli canlı gerçekten heyecan verici olabilir. Online Bu oyunu alarak ilginç sosyal yansımaları her türlü vardır. Çok daha kendisine bile daha konuştuğumuz kadarıyla var. Ben hakkında tüm bir kullanıcı arabirimi tasarımı veya oyunlara oyuncuları yönlendirmek sosyal yönlerini konuşmak için en iyi kişi değilim, ama ben kesinlikle şeylerin şebeke tarafında hakkında konuşabilirsiniz ".

Kesinlikle can Chris, kesinlikle yapamam.

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]