Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Oculus Oculus Rift

Sanal gerçeklik
Nasıl Çalışır Oculus Rift Works'ün
Giriş (VR) Sadece yıllardır bilim kurgu romanları ve film şeyler olmamıştır Works

u ve render göstermek için küçük bir oda görüntüler OculusRoomTiny,
  • izleme ve Rift dönüşünü göstererek sensör füzyonu gösteren bir 3D render kutu SensorBoxTest.
    daha karmaşık Tuscany ayarı dolaşmaya olanak>
  • OculusWorldDemo,

    Geliştiriciler SDK bileşenleri ve çevrimiçi destek için son sürümlerini almak için Oculus VR Geliştirici Merkezi'ne erişebilirsiniz. Bu kaynaklar, gelişmekte veya daha fazla oyun ve Oculus Rift diğer içeriğin taşıma büyük ölçüde yardımcı olmalıdır.

    Şirket ayrıca kimin donanım ve yazılım hem açık kaynak olduğu bir Oculus Gecikme Tester yayımladı. Onun firmware Apache 2.0 lisansı altında ve onun şematik, yönetim kurulu düzen ve muhafaza Commons Attribution 4.0 Creative kapsamında lisanslanır. Sen Oculus VR sitesinden Gecikme Tester satın alabilirsiniz ve kullanmak değiştirmek veya test ve kod herhangi bir bölümünü dağıtabilirsiniz. Eğer bir tamirci iseniz Veya, serbestçe kullanılabilir dosyaları kullanarak kendi inşa edebilirsiniz.

    Oculus Rift birim kendi fiziksel değişiklik tavsiye edilmez, ancak şirket bu yana değiştirilen desteklemek mümkün olmayabilir cihazı. Ama kaynak kodu adil oyundur. Rift
    Yapabilecekleriniz

    Rift ama kenara onlar giymek gerek teknoloji gerekse parçaları olmasından, Google Glass ile karşılaştırıldığında alır Nedense senin Yüz, iki cihaz tamamen farklı hayvanlardır. Google Glass bir gözü üzerinde açık bir dikdörtgen transparan ekranlı gözlük şeklinde küçük bir smartphone. Sen her zaman gerçek çevreyi görebilirsiniz, ama aynı zamanda ses komutları aracılığıyla bilgi çağırabilirsiniz, ve gerçekten önünüzde ne üstüne binmiş, ekranda belirecektir. Bu sanal gerçeklik daha artırılmış gerçeklik aleminde daha var.

    Oculus Rift, diğer taraftan, gerçek sanal gerçeklik olduğunu. Tamamen gerçek dünyada görünümünü engelliyor ve onun yerine yeni bir dijital, sanal dünya görüyoruz. Rift stereoskopik 3-D render, yüksek çözünürlüklü ekran, çoğumuz herhangi bir VR daha inandırıcı olması ispatlamak zorundadır sanal dünyada sizi sokmak izleme 110 derecelik geniş ve ultra-düşük gecikme süresi kafa görüş alanı kullanır daha önce tanık oldu.

    Rift her gözün her şeyi görüyor fazla veya 3-D görürüz nasıl daha az gerçek dünyada olan her göz, için biraz daha farklı bir görüntü besleyerek stereoskopik 3-D başarır biraz farklı bir noktadan ve farklılıklar derinliği algılamak için kullanılır. Görüş The110 derece alan lensler ile birlikte, bir oyun içine sokmak yard

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]