Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Oculus Oculus Rift

Sanal gerçeklik
Nasıl Çalışır Oculus Rift Works'ün
Giriş (VR) Sadece yıllardır bilim kurgu romanları ve film şeyler olmamıştır Works

ve gücünü kontrol etmek için beş düğmeler içerir. Mavi bir üst cihazı açık veya kapalı olup olmadığını göstermektedir LED.

geliştirici kulaklık kafa izleme 3 serbestlik derecesi (DOF), ultra düşük gecikme süresi ve görüş alanı ile için (FOV) izin verir 110 derecelik diyagonal ve daldırma ikna için yatay 90 derece.

Rift 720p yüksek çözünürlüklü çözünürlük 800 piksel (1280 çözünürlüğe sahip düz 7 inç (17.8 santimetre) 60Hz LCD ekran ekran bulunduruyor ). Ekran mercek merkezleri arasında 2.5 inç (64 mm) sabit mesafe ile, göz başına 640 tarafından 800 piksel ayrılmıştır. Kullanıcı iki lens bardak ile ekrana görmektedir. Orada tüketici modelin çözünürlüğü en az 1080p yapmak planları ve şirket zaten iki 1080p prototip (HD ve Crystal Cove modelleri) göstermiştir. Ekran girişleri DVI-D Tek Linki, HDMI 1.3+ ve USB 2.0 Full Speed ​​+, tek bir kontrol kutusu kablosu aracılığıyla kendisine tüm beslenen içerir.

Cihaz ile özel inşa hareket ve yönlendirme sensörü ünitesi olan bir 1000 Hz örnekleme oranı. Sensör ünitesi ARM Cortex-M3 mikrodenetleyici ile birlikte bir jiroskop, ivmeölçer ve bir manyetometresi içerir. Her üç sensörlerden gelen verileri incelemekte ne başınızı yönlendirme ve senkronizasyon hızlı ve doğru izlemeyi etkinleştirmek için bir süreç olarak adlandırılan sensör füzyonu yoluyla birleştirilir. Bu herhangi bir yönde başınızı açın ve gerçek zamanlı olarak sanal ortamda etrafına bakmak için izin verir, ama pozisyonel takibi için izin vermiyor.

CES 2014 giriş yaptı Crystal Cove lakaplı yeni prototip. Bu size ısrar yerine hareket ettikçe görüntüleri kısa sürede ekran değişikliği görmek, yani yüksek çözünürlüklü 1080p AMOLED (aktif matris organik ışık yayan diyot) ekran, düşük gecikme, daha yüksek bir yenileme hızı ve daha düşük görüntü kalıcılığı vardır yeterince uzun ekran bulanıklık hareket bir sürü neden. Crystal Cove aynı zamanda sadece 3 yerine özgürlük size 6 derece vererek, tüm harici kamera tarafından izlenen kulaklık üzerinde (küçük kare beyaz noktalar gibi bakmak) IR LED'ler yardımıyla, yerine sadece yönlendirme yerine, konumunu izleyebilirsiniz. Sen daha yakından bakmak şeyler düşkündürler, ya da yağsız kamera görünümünü değiştirmek için çeşitli yönlerde başınızı açabilirsiniz geliştirici kiti ile ise, köşeleri etrafında bakmak, ama doğru tüm hareket işlemek için ayrı bir denetleyicisi kullanmak zorunda , uzak ya da şeyler etrafında. Bu prototip, tüketici sürümü için Oculus VR vizyonuna bildirildi yakın.

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]