Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Nasıl gamification Works

leştirmeye çalışırken onları yolda kalmasına yardımcı olur.

Oyun konsolları da uygunluk gamifiying vardır. Nintendo Wii kendi " grubun ilk büyük başarıydı; Wii Fit " Oyun ve hareket tespit oyun denetleyicisi ve Denge Kurulu. Nintendo 1 milyar $ değerinde sattı " Wii Fit " oyunlar ve depolar sürekli Piyasaya [: Schell kaynak] sonra birkaç ay boyunca başlığın satıldı. " Wii Fit " Oyunda Wii avatar (Mii) koyar, ve sayı kartları ve her bir ayrı faaliyet için cesaret verici mesajlar ve genel ilerleme gösterir. Daldırma oyun artan popülaritesi karşısında, Microsoft'un Xbox ve Sony PlayStation da geliştirilmiş ve hareket algılama cihazları pazarlanan ve bu cihazların yararlanmak için kendi spor oyunları girmiştik.

için kolay bulursanız hedefleri belirlemek ve kendinizi onlara ulaşmak için motive hiçbir sorun fitness deneyimi gamifying olacak. Kimimiz olsa da, bir takım arkadaşı bir rakip veya hesap ekstra dürtmek gerekiyor. Paylaşmak ve diğerleri ile fitness deneyimini karşılaştırmak, oyun bir sonraki seviyeye ekleyin.

Bir yerel fitness grubu veya üyelerinin hedeflerini ve ilerlemeyi paylaşan bir online forum katılarak bu sosyal deneyimi alabilir. Bazı şirketler destek ve rekabeti takım bir video oyunu bağlama, bir adım daha ileri gitti. Bir örnek " EA Sports Active " hareket tespit cihazları kullanan Wii, Xbox veya PS3 için bir video oyunu egzersiz sırasında giymek. Wii Fit, " Fitness " daha faaliyetlerin daha geniş bir tanıtımı yanı sıra; " EA Sports Active " Ayrıca ilerlemeyi izlemek ve fitness hedeflerinize [kaynak: EA Sports] karşılamak için oyunu kullanan başkaları ile etkileşim için bir online topluluk içerir.

Şimdi yukarıya ve koşma olduğunu, en birine bakalım iş en eski ve en yaygın olarak kullanılan oyun. Müşteri ödülleri programları
Pazarlama: Müşteri Ödül

Pazarlama Sign Up tüm ürün etrafında vızıltı yaratıyor. İnsanlar bunu aldım olsun veya olmasın, bu konuda bahsediyoruz demektir. Bazı insanlar sonunda heyecan yakalanmış ve para ödemek veya öğe veya servis herkesin bahsediyor satın almak için sadece kendi kredi kartlarını tokatlamak olsun.

gamification yardımcı oluyor işletmelerin yatırım daha fazla getiri daha o buzz yaratmak Hiç [: Zichermann kaynağı] önce. Onlar yapıyoruz Tek yönlü müşteri ödül programları aracılığıyla olduğunu. Şansını belki bakkal zinciri bir indirim ödülleri kartı almak ya da yerel kahve dükkanında bi

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]