NES video oyun sistemi endüstrisine üç çok önemli kavramları tanıttı. Bir tabletin kullanılması
bir joystick kontrolör
Nintendo'nun stratejisi ödedi ve NES gelişmek ve şimdi bile genişletmeye devam ediyor ev video oyun pazarında bir canlanma yarattı. Artık edildi ev video oyun sistemleri arcade makineleri olarak aşağı taklidi baktılar. Böyle Legend of Zelda gibi ticari sistemler için oluşturmak için pratik olurdu Yeni oyunlar, ev piyasaları için geliştirildi. Bu oyunlar. NES satın önce bir ev video oyun sistemi satın düşünmemişti birçok kişi ikna
Nintendo geliştirmek ve yeni oyun konsolları tanıtmak devam etti. Böyle Sega ve Sony gibi diğer şirketler, kendi ev video oyun sistemleri oluşturdu. En herhangi bir akım video oyun sistemi çekirdek parçaları bakalım.
İçinde Oyun Sistemleri
Gerçekten Atari 2600 doğum İşte çekirdek bileşenlerinin bir listesi çok beri bu değişmedi temel parçalar Tüm video oyun sistemleri ortak olması:
kullanıcı kontrol arayüzü oyuncu video oyunu ile etkileşim sağlayan
Ses çıkışı. Onsuz bir video oyunu kablo TV gibi pasif bir ortam olurdu. Erken oyun sistemleri kullanılan kürekler veya joystick, ancak çoğu sistem bugün düğmeleri ve özel çeşitli özellikler ile gelişmiş denetleyicileri kullanın.
Atari 2600 ilk günlerinde, video oyun sistemleri RAM yararlanmıştır beri geçici sağlamak için oyunların depolama onlar çalınan konum olarak. RAM olmadan, hatta en hızlı işlemci interaktif bir oyun deneyimi için gerekli hız temin edemedik.
yazılım çekirdek konsolun işletim sistemidir. Bu video oyun programcılarının ortak yazılım kütüphaneleri ve araçları kullanarak kod yazmak için izin donanım çeşitli parçaları arasındaki arayüz sağlar.
Bugün video oyunları için kullanılan en yaygın iki depolama teknolojileri CD ve ROM tabanlı olan kartuşları . Güncel sistemleri de kaydedilmiş oyunlar ve kişisel bilgilerinizi saklamak için katı hal bellek kartları çeşit sunuyoruz. PlayStation 2 gibi sistemler DVD