Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Nasıl da konsolları olarak bilinen Video Oyunu Sistemleri İş

Ev video oyun sistemleri, eğlence popüler bir formu vardır Nasıl Video Oyun Sistemleri Work

1972 yılında 1971 yılında tanıtılan, Atari eğlencelerle için Pong tanıttı. Unutulmaması gereken ilginç bir öğe Atari Nolan Bushnell, Bilgisayar Space geliştirdiği adam tarafından oluşturulmuş olmasıdır. Daha sonra Pong üretti Atari, ilk gerçekten başarılı ticari çarşı video oyunu kurmak için Nutting Associates bıraktı. O çıktığında
Pong büyük bir hit oldu. Hareketli kare geri sıçrama slaytlar almak için İmleci - ilerleme gibi hızlandırır

Aynı yıl, Magnavox ilk ev video oyun sistemi sunulan bu.. Odyssey uydurdu, hatta bir mikroişlemci yoktu! Sistemin çekirdeği yaklaşık dört düzine transistör ve diyotlar ile bir tahta oldu. Sadece çok basit grafikler üretmek olabilir ve özel plastik bindirmeleri televizyon ekranında bantlanmış gerektiriyordu - Odyssey çok sınırlıydı. 1975 yılında, Atari popüler arcade oyunu, Pong bir ev sürümünü tanıttı. Pong orijinal ev sürümü Sears aracılığıyla satılmaktadır ve hatta Sears logosu gerçekleştirilmiştir. Pong home video oyunlarının geleceği kapısını açarak, olağanüstü bir başarıydı.
1976 yılında yayımlanan Fairchild Kanal K, ilk gerçek taşınabilir oyun sistemi olmasına rağmen, Atari yine ilk böyle bir sistem vardı

ticari bir başarı olacak. Atari Video Bilgisayar Sistemi (VCS) olarak 1977 yılında tanıtılan, 2600, aynı donanım kullanarak çalınacak oyunların çok sayıda sağlayan çıkarılabilir kartuşları kullandı.

2600 yılında donanım anda oldukça sofistike, Şimdi inanılmaz derecede basit görünse de. Bu oluşuyordu:

  • MOS 6502 mikroişlemci
  • Stella, TV senkronizasyonu ve
  • 128 bayt
    tüm diğer video işleme görevlerini kontrol özel bir grafik yongası RAM
  • 4 kilobaytlık ROM tabanlı oyun kartuşları

    fişleri de joystick bağlantı noktalarına bağlı küçük bir baskılı devre kartı (PCB) bağlı idi, kartuş konektörü, güç kaynağı ve video çıkışı. Oyunlar yazılımı ROM yongaları üzerinde kodlanmış ve plastik kartuşlar içinde yer oluşuyordu. ROM bir kenarı boyunca metal temas bir dizi vardı bir PCB üzerinde kablolu edildi. Bir kartuş sistemi takılı iken bu kişiler konsolun ana gemide bir fiş içine oturmuş. Güç sistemi temin edilmiştir, bu ROM varlığını hissedebilir ve belleğe oyun yazılımını yüklemek istiyorum.

    Atari 2600, onun soyundan, 5200 gibi sistemler, Coleco en ColecoVision ve Mattel'in INTELLIVISION üretmek için yardımcı Bir kaç yıldır ev video oyunları ilgi. Ama faiz eve ürünün kalitesi kadar çarşı standartlarının gerisinde çünkü azalmaya başladı. Ama 1985 yılınd

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]