Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Nasıl PlayStation 2 Works

fik modu olduğunu.
  • 24 bit her kırmızı, yeşil ve mavi, 8 bit miktarlarını tanımlamak için kullanılır, ihtiyaç Belirli bir renk oluşturmak.
  • Başka 8 bit nesne şeffaflık seviyesini temsil için ayrı bir katman olarak davranan bir gri skala maske oluşturmak için kullanılır.
  • saydamlık derecesi nasıl belirlenir Alfa kanalında koyu gri maskesi koyu gri bir alan yaparak.
  • bir nesne
    ışık gri yaparak
  • oluşturabileceğiniz çok şeffaf olmak görünmesini sağlayabilirsiniz olduğunu özel sis veya su etkileri.

    Bezier yüzey birçok çokgenler bir nesne oluşturmak için gerekli olan nasıl hesaplar bir 3-D modelleme sürecidir. Bu nesne izleyiciye pürüzsüz gibi görünen yapmak için gerekli detay seviyesinde sayısını dayandırır. PS2 sadece oyunun içinde Bezier-yüzeyli nesneler üzerinde bu hesaplamalar gerçekleştirir. Perspektif düzeltme doku haritası o eşlenen olduğu nesne olarak aynı oranda yeniden boyutlandırmak yapar.

    Mip haritalama serin bir süreçtir. Her doku haritanın farklı boyutlarda yapılmış sayede doku haritalama şeklidir. Oyunda nesneye yaklaşmak olarak özünde, işlemci daha detaylı görüntü ile bir nesnenin görünümünü değiştirir. PS2 trilinear mip haritalama bu haritaları nasıl kullandığını bir göz atalım:

  • sistem oyunda bir nesneye bakış açısı mesafeyi hesaplar
  • sistem yükler. nesne için doku haritaları. . Burada bizim örneğin 16x16 diyelim - bizim üç harita 64x64 (büyük), 32x32 (orta) ve 8x8 (küçük)
  • sistem resim haritası olması gerekiyor tam boyutunu belirler olacaktır.
  • boyutuna dayanarak, kullanmak için iki doku haritaları karar verir. Bizim Örneğin, orta ve küçük doku haritaları seçebilirsiniz.
  • Daha sonra o zaman nesneye uygulanır 16x16 olan özel bir doku haritası oluşturma iki doku haritalar arasında Interpolates (ortalama).

    hedef nesne izleyiciye dan mesafe verilen mümkün olan en küçük doku haritası kullanmaktır. Işlem yükü düşük, doku haritası küçük. Yakındaki nesneler, ancak, küçük doku haritaları daha büyük doku haritaları orada kullanılan böylece, kötü görünüyor grenli yüzey oluşturmak.
    Kontrol

    denetleyicisi, kendi kanatlı ile PlayStation 2 için birincil kullanıcı arayüzü şekil, analog kontroller ve iyi konumlandırılmış düğmeler bolluğu, henüz güçlü, kullanımı kolay

    Standart PS2 kontrolörü 15 düğme vardır.; Analog, Start ve Select hariç hepsi, analog vardır. Bunlar şunlardır:

  • sol üst köşesinde bir yön ped o

    Page [1] [2] [3] [4] [5]