Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Nasıl PlayStation 2 Works

alfa kanalı, anti-aliasing, Bezier yüzey, Gouraud gölgelendirme , Mip haritalama, perspektif düzeltme, Z-tampon
  • Poligon oluşturma: ikinci

    Ses başına 75 milyon çokgenler: SPU2 (+ CPU)

  • Kanallar : 48
  • Örnekleme oranı: 44,1 KHz ya da 48 KHz
  • Bellek: 2 MB RAM
  • Optik dijital çıkış

    Bellek: 32 MB RDRAM İşletim sistemi: Tescilli Sony Oyun ortamı: Tescilli 4.7 GB DVD

  • destekler orijinal PlayStation CD'ler
  • Video DVD desteği
  • Audio CD desteği

    Sürücü bölmesi Diğer özellikler (sabit diske veya ağ arabirimi için):

  • ile iLink denilen FireWire portu (
  • İki USB portları
    İki hafıza kartı yuvası Sony)

    Özgün PlayStation gibi, PS2 CPU RISC işlemcisi. RISC azaltılmış komut seti bilgisayarı için standları ve işlemci tarafından gerçekleştirilen talimatlar ve hesaplamalar basit ve daha az olduğu anlamına gelir. Ayrıca, RISC çipleri superscalar vardır - onlar aynı anda birden fazla talimatları gerçekleştirebilirsiniz. Aynı anda birden fazla talimatları gerçekleştirerek ve hızlı daha basit olduğu için her talimatı tamamlayan yetenekleri Bu kombinasyon, işlemci. Çok daha hızlı saat hızı ile birçok cips daha iyi performans işlemciler tarafından üretilen ısının inanılmaz miktarda
    sağlayan bu büyük gerektirir ısı emici.

    kayan nokta birimi (FPU) karmaşık matematik denklemleri, ondalık noktadan sonra sigara tamsayılar, sayılar içerdiğini özellikle de ele adamıştır özel bir işlemci. Ondalık noktası hesaplama sonucuna bağlı olarak, taşımak veya şamandıra çünkü bu hesaplamalar genellikle kayan nokta operasyonları olarak anılmaktadır. Ana işlemci her hesaplama gerçekleştirmek için zaman ayırın varsa bu tür sayıların karmaşıklığı muazzam bir darboğaz yaratabilir. Bu hafifletmek için, tamsayı olmayan numaralar FPU gönderilir.

    Bu hesaplamalar işleyebilir FPU saniyede kayan nokta operasyonları (FLOPS) olarak ifade edildiği hız. Bir GigaFLOP Bunlardan biri milyar dolar. Yani PS2 '6.2-GigaFLOP FPU bir saniye içinde 6,2 milyar kayan nokta işlemleri gerçekleştirebilirsiniz!

    PS2 Grafik Synthesizer tarafından işlenir birçok donanım etkileri vardır. Onlar bir alfa kanalı, Bezier surfacing, perspektif düzeltme ve mip haritalama bulunmaktadır.

    PS2 bir nesneye şeffaflık efektleri eklemek için alfa kanalını kullanır. Bu, belirli bir görünüm elde etmek için dijital video, animasyon ve video oyunları tarafından kullanılan özel bir gra

    Page [1] [2] [3] [4] [5]