Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Nasıl MotionScan Teknoloji Works'ün

Avid video oyun oyuncuların sevdikleri başlıkları ortaya duygusal roller coaster aşina Nasıl MotionScan Teknoloji Works

How MotionScan Teknoloji Works'ün
giriş. Orada bir hummalı Super Mario Kart yarış kazanma yükselen dönmesi ve Tanklar savaş epik Dünyada bir düşman tarafından püskürdü alma sönüyor üzüntü. Var

Ama oyuncular genelde aynı ecstasy ve umutsuzluğunu görmüyorum Onların animasyonlu ekran karakter. Tipik olarak, bu dijital hale kahramanlar sadece benzer şekilsiz, bilgisayar tarafından oluşturulan anne sevebileceği kaba özelliklere sahip.

Hepsi değişmek üzere. Avustralyalı teknoloji şirketi olarak adlandırılan Derinlik Analizi yarattığı MotionScan yüz animasyon teknolojisi ile, oyuncular her zamankinden daha hayata gerçekçi olan karakter yüz ifadeleri göreceğiz.
Yüz animasyon teknolojisi, hareket yakalama teknolojisi özel bir versiyonu

ise, Hangi yıl sinemaya özel animasyon efektleri her türlü eklemek için kullanılır olmuştur. Hiç böyle " canlı eylem ile animasyon karakterleri karışımı animasyon film veya filmler, sahne arkası outtakes izledim; Yüzüklerin Efendisi " Eğer hareket yakalama sürecinin bir parçasını tanıyabilir. Boş mavi veya yeşil bir arka plan önünde Aktörler, Bu belirteçler kameralar parça yardım


. Kameralar tanımak küçük belirteçleri (genellikle golf topları benzeyen) çivili dar elbise don ve o hareket ederken aktörün hareketlerini kayıt mavi ekranlar veya yeşil ekranlar denir kökenden, ön. Arka planlar, boş böylece kamera kayıt kayıt yığılmayı ya da hareket izleme sürecini atmak herhangi bir rahatsız edici yabancı nesneler olmaksızın oyuncunun performansı.

Daha sonra, animatörler, dijital iskelet oluşturmak için bu kayıtları kullanabilir sadece aktör gibi hareket ya da kukla. Güçlü yazılım sayesinde, animatörler onlar gibi ne tuhaf ve yaratıcı animasyon karakteri ile bu kuklayı kaplaması. Sonuç olarak, animatörler scripted sahneler aracılığıyla karakter hareket türlü Puppeteerler olur. Fakat bu animasyonlar genellikle doğru insan vücut dilini ve yüz ifadelerini yoksundur.

oyun tasarımcıları için, bu insanlar vücut dili ile tahrik edilir, çünkü önemli bir sorundur. Biz yaklaşık 250.000 yüz ifadeleri tanır konum ve diğer insanlara [kaynak: Pease] ile etkileşimleri kadar yüzde 65 görsel beden diline bağlıdır.

İlk erken 2010 yılında kamuoyuna tanıtıldı, MotionScan teknoloji okunabilir vücut dilini iletmek animasyon karakterleri yaratmayı amaçlamaktadır. Açıkça örneği tiksinti ve mutluluk, merak ve ilgisizlik ve karakterin duygusal devletin diğer göstergeler için, arasındaki

Page [1] [2] [3] [4] [5]