Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Nasıl MotionScan Teknoloji Works'ün

Avid video oyun oyuncuların sevdikleri başlıkları ortaya duygusal roller coaster aşina Nasıl MotionScan Teknoloji Works

m animasyon üst üste'. Sonra Gollum'un vücudunun her parçası kontrolü için gelişmiş animasyon yazılımı kullandı. Yazılım uygulamasında, Gollum'un sanal cilt altında 300 dijital oluşturulan yüz kasları işlemek için kullanılabilir yüz hareketleri 10.000 çeşit vardı. Işıklar, Kamera (lar), 3-D Eylem!

vardır MotionScan sisteminde kullanılan dişli 1000'den fazla adettir. Sadece doğru çalışması için titiz özelliklerine uyumlu olması gerekir, bu ekipmanın, tüm kurmak neredeyse üç iş günü teknisyenleri sürebilir.

yüz ayrıntıları kayıt amaçlayan kameraların 16 çift ilave olarak, stüdyo bir bakış sahne sağlayan bir 33 kamera da var. Bu son kamera yönetmen kayıt sürecini izlemek ve aktör geribildirim sunabilir hangi yakındaki bir odaya, video beslenir.

yönetmen bazen nispeten hareketsiz kalması performans hatırlatabilir. Çok fazla hareket zor MotionScan dakikada yüz ayrıntıları tespit etmek için yapar.

aktör performans yapıldıktan sonra, oyun üreticileri, birçok farklı açılardan birçok kameralar tarafından üretilen görünümleri seçebilirsiniz. Görsel tüm verileri ile birlikte, animatörler gerçekçi yüz hareketleri ve duyguları çoğaltabilirsiniz. Yoğun bir oyun sahnesi bağlamında, bu yüz özellikleri

. Oyuncuya kritik bilgileri ifşa olabilir Ve aktör çok açılardan çekilmiş ediliyor, çünkü animatörler almak ve onlar için kullanmak istediğiniz açıyı seçebilirsiniz Belirli bir sahne. Buna ek olarak, animatör, bir alanda güneşli bir yaz gününde karanlık ve cesur bar veya kişinin yüzünü maç için, böyle bir yoğunluk ve açı gibi farklı ışık efektleri, ekleme veya çıkarma olabilir.

Bir karakter kim Yalan oyuncu ile göz teması yapmak mümkün olmayabilir, ve onun kaşları ve dudakları muhtemelen bazı göze çarpan rahatsızlık göstermektedir. Bir karakter mutlu Aynı şekilde, bu mesajı iletiyor ediyorum çalar, samimi, açık bir gülümseme ve geniş gözlere konuşma.

Ardından, bir şirket bazı üretmek için MotionScan kullandığını nasıl görürsünüz En humanlike karakterler hiç bir animasyon video oyunu ödemesiz. Your Face, Film In
!

otomatik animatörler, yani her sırayla ince ayrıntıları tweaks MotionScan büyük işlem beygir gücü sürüş saatlerce emek zorunda değilsiniz Her yüz ifadesi daha insan görünmesi için.

Bu kısa filme ve programlama oturumları, alt çekim bütçeleri ve pazara konseptinden daha hızlı ilerleme anlamına tüm yapmadan veya oyunun kar marjını kırarak potansiyel geliştirici para tasarrufu ve.

Page [1] [2] [3] [4] [5]