sensorimotor aşamasında altı substages vardır ve her büyük farkındalık ve katılımın doğru küçük bir artımlı adımdır. İlk başta her şey hemen hemen oluyor ne olursa olsun bir refleksif bir reaksiyondur. Ama en kısa sürede şemaları (algı, düşünce ve eylemlerin bağlantılı set) yapım aşamasında olduğu gibi, o dünya ile daha anlamlı etkileşimler var başlar.
en bir saniye geri adım atmak ve bakalım schemata anlamak için daha yakından Piaget'nin kuramının temel öğelerinden bazıları biraz. Piaget insanların dış dünyadan yeni deneyimler ve uyaranlara maruz gibi, mantıklı bir yerde içten yeni bilgi yerleşme ile denge durumuna zihinlerini iade etmeye söyledi.
do bu asimilasyon ve konaklama: el-ele çalışmak iki ana adaptif araçları yardımı ile. Biz varolan şemasına yeni bilgiler sığacak zaman Asimilasyon ve biz değiştirmek veya mantıklı değil başka bir yerde yeni bilgiler koyarak çünkü bir şema oluşturduğunuzda konaklama. Böylece daha bilişsel gelişimine uyum ve organizasyon kullanmış ve zamanla, bizim iç zihinsel yapılar giderek karmaşık hale gelir.
Ama geri bizim bebek kız. Yavaş yavaş, o şeyleri başarmak ve sonuçlar üretmek için hareket kullanabilirsiniz fikrini grasps - çıngıraklar ve araba anahtarları gerçekten ilginç olsun başladığınızda bu - ve bu yüzden bilerek hareket başlar. Ayrıca, o küçük bebek onlara bakmak için orada olmasa bile şeyler hala var olduğunu yakalar; Nesne kalıcılığı denilen bir kavram. Bu kılan peek-a-boo çok genç bir çocuk böyle büyüleyici bir oyun olduğunu.
O gevezelik başlar sonra, o bir sonraki sayfada hakkında okuyacağınız ikinci aşamanın içine taşınır. İşlem Öncesi Sahne
o gelişme ikinci aşamasına girer. O gerçekten dile kavramak almaya başlıyor ve belli bir ölçüde, semboller üzerinde: bu nesnelerin etrafında değilken bile o, nesneler kelime ve resimlerin tespit edilebilir anlıyor. Genellikle geniş hayali oyundan neden dil ve semboller, bir şey bu anlayış ile tandem Bellek ve hayal dişli kadar. Hala kendi deneyimleri biraz sınırlı olduğundan, böyle bir oyun genellikle diğerlerinin eylemlerini taklit rol oynama senaryoları şeklini alır. Bu sembolik oyun onu diğer insanların onun etrafında ne yaptığını hakkında daha fazla anlamak sağlar. Bu kategoride şeyler ayıran geldiğinde
Ancak, o hala biraz simpleminded var. Bir nesne aynı zamanda bunun birden fazla temel boyuta sahip olduğunu görünce bir mücadeledir. Bl