Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> filmler >> özel efektler >>

Nasıl Industrial Light & Sihirli Works

amera görsel efektler kullanılan sanal kamera bakış açısı ile maç için başka bir geminin dönme hareketini simüle etmek için biraz taşımak için gerekli. Simüle zaman kameranın başlangıçta planlanan pozisyonu işe yaramadı - Kameranın hareket bir duvar aracılığıyla almış olurdu! Storyboard aşamasında bu gibi öğeler verdiği ederek, yönetmenler filme sürecini uzatmak ve öngörülen bütçeyi aşabilir birçok potansiyel tuzaklardan kaçınmak için edebiliyoruz. Su İşleri

Su, çıkıyor, bir Nasıl
son derece karmaşık bir madde. Plaj, bir gün aşağı gidin ve gerçekten su bakmak ve hızlı bir şekilde ne kadar karmaşık anlayabiliyorum. Bir dalga plaj üzerine kıvrılarak izleyin. Başka şeylerin yanı sıra, göreceksiniz:

  • şişer, iyi kıyıdan uzakta, olacak

    dalgalar

  • şekillendirme ve satmak ileri kıvrık dalgalar su gibi
  • dalganın renk ve translucence üst
  • dalga
  • dalga izler ve satmak
  • dağıtır basık köpük üstündeki köpük doğru incelir dalga
  • köpük parçasını oluşturan su kabarcıkları ve daha fazla dalganın
  • rengini değiştirir yolu önünde oluşturan köpük su dalgası olarak düşüyor çalkalama
  • dalga suyun hareketi engeller
  • Birden dalgalar
  • dalganın tepe ve dalga düşer gibi uzak sıçraması su arasındaki etkileşimleri vurur gibi
  • dalga değişiklikler - uzak sıçramasına farklı köpükler ve su - rüzgarın yol açtığı


    ILM işi çok yakından bu etkilerin tüm simüle etmek oldu Bu ILM yapay su canlı shot gerçek suya entegre olabilir ve bunu tüm gerçek olduğuna tamamen ikna olurdu

    " Büyük bir unsuru;! Perfect Storm adlı " Planlama süreci ekibi CG efektleri ile taklit için gerekli su ve diğer nesneleri araştırma çıkıyor. Kusursuz Fırtına, " " Ekip böylece simüle tekneler, aktörler, şamandıralar ve birlikte bütün bir okyanus ortamı yaratmak oldu. Gerekli bilginin sırf miktarı amazing! İşte Habib Zargarpour ve diğer Ilmer John Anderson araştırılmış olduğu bazı şeyler şunlardır:

  • Yukarıda tartışılan su etkileri tüm
  • dalgaların çeşitli
  • Mist

  • Hull şekilleri Yüzerlilik özellikleri
  • Rüzgar
  • Su yoğunluğu ve yüzey gerilimi


    rüzgar ve su ve katı nesneler birbirleri ile nasıl etkileşime iyi anlaşılması gerçekçi bir deniz yaratılması için gerekli oldu. Nesnelerin fiziğine yanı sıra, ekip dikkatle gözlenmeli ve hafif su ve sis görünümünü nasıl etkilediğini kaydetti. Onların

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]