Giriş, konsol video oyunlarının dünyası sonsuza kadar değişti platformlar. Bunlar Internet'e bağlanmak için ilk konsollar değildi: Sega Dreamcast üç yıl önce yerleşik dial-up modem dahil ve internet var önce bile, Nintendo onun Japon Süper Famicom sistemi indirilebilir içerik kadar yapıyordu (olarak piyasaya Bir uydu modem üzerinden 1995 yılında Japonya) dışındaki Super Nintendo [kaynak: Blame Kontrol Pad] Satellaview çağırdı.
kendi konsolu başlattı beri
Microsoft, Xbox Live hizmeti için vızıltı kurmuş 2001. Xbox en Ethernet portu geniş bant bağlantı için hazır ve bekliyor ve Xbox Live'ın yıllık abonelik ücreti oyunculara herhangi Canlı etkin oyunda erişebilecek özel bir Gamertag ve arkadaş listesini aldım. Xbox Live oyun konsolu işine Microsoft'un büyük bir itme oldu; Microsoft, konsol ve onların online varlığının entegrasyonu için iyi gelişmiş planı vardı. Sony o kadar da ağ eğlence sunan organize değildi. 2002 yılı başlarında şirket raslantı sağ Xbox Live aynı zamanda etrafında, sonbaharda ağ bağdaştırıcısı başlatmak için bir strateji açıkladı. Sony'nin yaklaşımı kendine özgü avantajları ve dezavantajları vardı: Xbox Live gibi hiçbir abonelik ücreti, ama aynı zamanda hiçbir birleştirici altyapı olacaktı. Yakından Microsoft ve Sony onların takip konsolları, Xbox 360 ve PlayStation 3
başlattığı vardı aynı senaryoyu andırıyor, çünkü tüm bu arka plan, önemli
Microsoft, zor olan abonelik hizmeti yararları itti her zamankinden daha, Xbox 360 arkadaş listesi ve oyun davetleri kalbine düz Xbox Live erişimi bina yeni Xbox Dashboard herhangi bir oyun sayesinde bir düğmeye basarak kullanılabilir ve Xbox Live dolu bir çevrimiçi mağaza kapsayacak şekilde genişletildi indirilebilir oyunlar ve diğer medya. Sony yine oldukça kendi online oyun platformu yaklaşım nasıl bilmek görünmüyordu. PlayStation 3 PlayStation Store'dan indirilebilir içerik dahil yepyeni PlayStation Network (PSN) ile başlattı. Ve yine, PlayStation Network ücretsiz, ama Xbox Live çok ilgi çekici yapılan temel işlevi yoktu. PlayStation 3'ün navigasyon sistemi, XrossMediaBar (XMB), Xbox Pano gibi oyunlarda erişilebilir değildi. Planlama Sony'nin eksikliği arkadaşları listeleri geliyordu ve mesajlaşma başlattı PlayStation 3 sonra yaklaşık iki yıldır farklı oyunlar arasında mevcut değildi.
Sony'nin kredi için PlayStation Network sürekli güncellenen ve PS3 lansmanından bu yana geliştirilmiştir platformu hakkında 2006. herşey iyi almış -