Ben gerçekten filmleri seviyorum ... ama sonunda Bildiğiniz çünkü gün, ne olursa olsun ben bir film olursa olsun bana değişti, ne kadar, ne kadar soğuk olursa olsun, bir film, ne yaptığını, oyunlar daha iyi gibi, her zaman aynı olduğunu, bunu oturup seyretmek.
oyunlar yapmak insanlar gerçekten gerçekten inanıyorum hakkında ya da bakım ya da sadece eğlenmek olduğunu sanat eseri yaratmak için gerçekten ilginç bir fırsat var, ama ilgi odağı olmak için nereden. Siz seçimler yapmak olsun. Sensin; insanlığın yıkım ve Covenant juggernaut arasındaki Halo bekletildiğinde sensin - doğru mu? Ve sonuçta, benim için, o daha zorlayıcı.
hikaye yeni bir tür olduğunu ve Pete Parsons ve Bungie ekibi, alanında öncü ve vizyon vardır. Yıllardır fanlar hevesle " netice beklenen Halo. &Quot; Tüm bu kez, net ovma açgözlülükle haber, dedikodu, ekran görüntüleri ve söylentiler tid-bit yutuyor. Ayda öncesinde o 9 Kasım'da dünya çapında patlama spekülasyon ve beklenti fırtınanın inşa, 2004 Haberlerde gördüm. Sen arkadaşlarından bu konuda duydum. &Quot duymadım istiyorsanız Halo " daha önce, fırtınanın gözünde 9 Kasım 2004
sonra değişti, Pete Parsons ve Bungie de sanatçıların bir video oyunu daha yarattık: Onlar kültürel etkinlik oluşturduk. Ama eğlence tarihinin en büyük güne çok yakın ve bizim konuşma sona geldi, o gün yaratılmış oyuna çok yakın bir adam için, Pete toplanmış ve Bungie genel misyonu inancında tutarlı, sakin görünüyordu: a oluşturmak için hikaye yeni tip. " Ben gerçekten insanların büyük eğlence deneyimleri kendi listesinde koyarak düşünmeye gibi. Halo 'ya da başka bir oyun - diğer büyük eğlence ile bu kaide üzerinde sağ orada - Onlar Kutsal Hazine Avcıları' olması onların ilk beş yılında kesinlikle ve ne olursa olsun oyun biliyorum '', Moby Dick 'aşk deneyimler insanlar vardı. Ve bunu sadece mümkün inanmıyorum; Bu ne olacak ".