Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Halo 2 ve Storytelling

insanlığı yok etmeye çalışıyoruz savaşan yabancılar gelecekte bu zırhlı cyborg oynamak bu first person shooter oyunu, var . Klasik video oyun türünü - Klasik bilimkurgu temaları var. Yedekleyin ve ona bakarsanız, bu özel ya da çığır değil. Ne yapmış " düşünüyorsunuz Halo " çok özel?

Pete Parsons ne tüm bu diğer oyunlar üzerinde öne yaptı: Günün sonunda, ben gerçekten bilmiyorum?. Ama ben neredeyse evrensel serin ve olmak istediğiniz bir karakter yaratmak mümkün olmuştur düşünüyorum güçlü bir önsezi var. Master Chief Ben olabilir ki doldurabilirsiniz bu boş kabın bir şeydir.

Ben o zaman yanında ve başka bir böcek avı daha motivasyona sahip karakterler karşı onu yerleştirmek mümkün olmuştur düşünüyorum. Biz Sgt gibi size karakterleri vermek mümkün oldum. Johnson veya Cortana; ilginç ve kendileri tarihin kendi konuları olan şeyler ... karakterler sizin ve benim gibi, ama yüzlerce ileride yıl. Ve yine kesinlikle avlanmak için hatalar, ancak kendi kültürlerini, kendi felsefe ve kendi motivasyona sahip akıllı böcek o zaman Sözleşmesi.

Sonra ettik evrenin hepsini içine yerleştirmek mümkün Bu inandırıcı olduğunu. Biz gerçekten zorlayıcı olan bu sahne sağlamak mümkün. Hatta, " dediğimde olsa,. Evet, gelecekte bir cyborg ile ilgili ve o uzaylılar öldüren " [gülüyor] Çok iyi gelmiyor. Biz kahramanı ve antagonist o sahneyi oluşturdu kez biz gerçekten ilginçti ve gerçekten doğal hissettim buna bir oyun mekanik uygulamak mümkün olacaktır.

Sonra iyi şeyler hepsi o harika grafikler olsun, sadece hareket bir pikselin üzerinde kurşun koyarak ya da denetleyici yapma gerçekten ilginç hissediyorum - - ya da sürekli olarak silah veya ne yapmak istediğinizi yapmak için güçlü olmak ilginç seçimler yapmaya zorlanan Ben tüm bu şeyler kaldırmak düşünüyorum inançsızlık askıya uzlaşma bu filtreler. Bence sen, o yeterince yaparsanız gerçekten bir parçası hissediyorum şey var aniden

Ben insanlar " defalarca söylediğini duydum;. Sen Halo yapmadığını biliyorum Herhangi herkesten daha iyi bir şey, sadece her şeyi yaptım, gerçekten çok iyi. " Ve o ne yaptı Gelecek

HSW. Hikaye, yeni bir biçimi olarak, video oyunları, gelecekte, film endüstrisi ile birleştirmek ya da muhtemelen bunu gölgede olabilir. İleride hikaye anlatma aracı olarak video oyunları için de geçerlidir sizce ne

Pete Parsons:? Ben herhangi bir şekilde şekil birleştirme veya filmlerle oluşturacak asla inanmazlar. Ben bunu düşün

Page [1] [2] [3] [4]