Iki bölümlü sürecine katılan
Otuz üç cerrah. Birincisi, bunlar 25 dakika boyunca Süper Monkey Ball dahil olmak üzere üç tıbbi olmayan video oyunları, oynadı. Sonra, onlar sanal laparoskopik cerrahi teknikler geniş bir yelpazede tamamladı. Araştırmacılar bunların doğruluğunu ve her iki parça da tamamlanma süresi ölçülmüştür.
sonuçları yıldır, üç aylık çalışma sırasında cerrahların performansları değil, aynı zamanda eğitim düzeyleri çarpanlarına sadece hesaba numarayı aldı uygulama ve kaç ameliyatlar da gerçekleştirildi ediyorum, hem de gerçek hayatta onların video oyun alışkanlıkları. Tüm faktörler göz önüne alındığında, analiz dramatik oldu [kaynak: ScienceDaily]:
Peki tam olarak ne demek. dip üçüncü attı? 24/7 oyuncular kısa sürede tıp fakültesine başvuran olmalı? . Sonra, sonuçlar gerçek dünya ile ilgili öğrenmek Sanal Cerrahi eğitimi
edeceğiz
Çalışmanın sonuçları oldukça kesin görünüyor: Oyun beceri cerrahi beceri çevirir. Bu mantıklı bir bağlantı var. Dokunma ve uzaktan hareketin gelişmiş duygusu ile birlikte video oyun gerekli ince motor becerileri, cerrahi gerekli olan becerilerin benzer. Ama çalışma sadece 33 cerrah dahil, ve sonuçlar henüz ikinci çalışmada tekrarlanan henüz hastaneler henüz ameliyathane dışında Xbox istasyonlarında yatırım değil bu yüzden.
Yine cerrahi eğitimi, geleceği açık ve aslında bir süre olmuştur. Askeri yıllardır STATCARE adında bir alan doktor simülatörü kullanarak edilmiştir. STATCARE Travma Care Simülasyon Teknolojileri Uygulamalı kısaltmasıdır. Bu temelde bir düşmüş aske