Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> gadget'lar >>

Nasıl Sanal Gerçeklik Sanal Gerçeklik
Nasıl Çalışır Sanal Gerçeklik
Giriş İşleri Works

n artırabilirsiniz kullanıcıları meşgul yollarını bulurken kötü tasarlanmış etkileşim büyük ölçüde, daldırma duygusunu azaltabilir dikkat çekiyor. Bir sanal ortamda ilginç ve ilgi çekici olduğunda, kullanıcılar güvensizlik ve dalmış hale askıya daha istekli.

Gerçek etkileşim de çevreyi değiştirmek için güçlü olmak içerir. İyi bir sanal ortam, sadece sanal ortamda bölge içinde mantıklı bile mantıklı bir şekilde, kullanıcının eylemlerine yanıt verecektir. Tuhaf ve öngörülemeyen biçimlerde bir sanal ortam değiştiğinde, TelePresence kullanıcının duygusunu bozan riskler edin.

Bir sonraki bölümde, sistemlerin VE kullanılan donanımın bazı bakacağız. Vs
Immersion . Etkileşim

Geliştiriciler etkileşimi kolay ve ilginç kullanıcıların etkileşim nedeni kullanıcıların nispeten hızlı bir şekilde ilgisini kaybettiği için fırsat eksikliği çok gerçekçi ortamlar ise fotorealistik değildir VE bile, TelePresence daha güçlü bir duygusu hissediyorum olduğunu keşfettiler. Virtual Reality Headset

Bugün normal kişisel bilgisayarlar tarafından desteklenmektedir. PC'ler geliştirmek ve sanal ortamlar yaratmak için gerekli yazılımı çalıştırmak için yeterli karmaşıktır. Grafik genellikle başlangıçta akılda video oyun topluluğu ile tasarlanmış güçlü grafik kartları tarafından işlenir. Eğer World of Warcraft çalabilirsiniz aynı ekran kartı muhtemelen gelişmiş bir sanal ortamda için grafik açılıyor.

sistemleri kullanıcıya resimleri görüntülemek için bir yol gerekir. A.Ş. Birçok sistem iki monitör, her bir göz için birini içeren kulaklıklar olan HMDS kullanın. Görüntüler derinlik yanılsamasını veren bir stereoskopik etki yaratmak. Erken HMDS hantal ama iyi bir çözünürlük ve kalite, ya da çok daha ucuz ama CRT ekranların kalitesi ile rekabet koyamadık likit kristal ekran (LCD) monitörler, sağlanan katot ışınlı tüp (CRT) monitörler kullanılır. Bugün, LCD ekranlar çok daha gelişmiş, gelişmiş çözünürlük ve renk doygunluğu ile, ve CRT monitörler daha yaygın hale gelmiştir. Dave Pape

Diğer Fotoğraf nezaket
kullanıcı girişi sağlamak için bir veri takım
Bir odanın duvarları, taban ve tavan Sistemler Proje görüntüleri VE ve Mağarası Otomatik Sanal ortamlar (CAVE) denir. Illinois-Chicago Üniversitesi, küçük bir odanın duvarları, taban ve tavan görüntüleri göstermek için bir arka projeksiyon tekniği kullanılarak, ilk MAĞARA ekran tasarlanmış. Kullanıcılar sanal ortamı üzerinden hareket yanılsaması tamamlamak için