Xbox 360 Atari 2600 veya Halo Space Invaders olsun, hiçbir video oyunu kendi yararları ve tehlikeleri işaret etmek istekli insanlar olmadan olmuştur? Iyi asker yapmak. İlgili ebeveynlerin çocuklar üzerinde medyanın etkisini belirlemek için video oyunları üzerine yapılan çalışmalar için sürekli bir talep yol açmıştır.
video oyunları daha okulda ya da iş yapabilir miyim? Bu oyunlar eğitici ve pozitif gerçek hayat uygulamaları var el-göz koordinasyonu, artırabilir doğrudur. Şiddet içeren video oyunlarının çalışmalar olsa da, oyun ve artan saldırganlık ve anti-sosyal davranışlar arasında bir korelasyon göstermektedir. Yani, fayda olup olmadığına oynamayı tercih hangi oyunlar ile yapmak için daha fazla olabilir.
olursa olsun oyun, ancak, önemli zaman olumsuz fiziksel ve ruhsal etkiler oyun oynarken geçirdiği evrensel endişeler vardır sağlık. Örneğin, çocukluk çağı obezitesi artışlar televizyon izlerken ya da video oyunları oynamak atfedilebilir az egzersiz çocuklar, bağlantılıdır. Ile Nintendo Wii oyun konsolu adresi gibi yenilikler bu " " kanepe kapalı olsun; Bir gemide denge ya da oyun kontrol kollarını hareket ettirmek için oyuncu gerektiren bir yaklaşım.
Bu makale, video oyunları oynamak isteyenler daha iyi asker yapmak ister araştırıyor. First-person shooter gerçekçi bir giriş deneyim mi? Oyuncular iyi taktik becerileri var mı? . Kullanıcısının eğitim ve öğretime yardımcı olabilir nasıl video oyunları genel bir bakışla başlayalım
Öğrenme Becerileri Video Oyunları
oyun teknolojisi geliştikçe, bazı oyunlar grafik son kullanabilir ve yapay zeka oyunu daha etkileşimli ve gerçek görünüyor yapmak için. Bu oyun gerçek dünya aktivitesini hedefleyen bile eğer, gerçek dünyaya tercüme edecek becerileri geliştirmelerine yardımcı olabilir.
Eğitimciler size hayal kırıklığı ve endişe yok zaman daha iyi öğrenebilirsiniz biliyorum öğrenmeye karşı. Daha fazla teknoloji daha fazla seçenek ebeveynler ve eğitimciler çocuklara öğrenmek için eğlenceli bir yol vermek zorunda geliştirmiştir. Speak & gibi oyuncaklar; Yazım ve See'n'Say en fazla üç yıl önce bu pazara açılmış ve teknoloji bugünün daha etkileşimli oyuncaklara ilerlemiştir.
Video oyunları da mesleki becerilerini geliştirmek için araçlar dönüşmüştü var. Bu gerçek yaşam durumları yeni stajyerler için çoğaltmak için çok pahalı ya da r