Copyright Disney /Pixar. Tüm Hakları Saklıdır yaratıcı ekibi film için doğru renk ve tonları elde etmek için otomobil fuarlarında ve vücut dükkanlarında araştırma yaptı
Gölgeleme sanat yönetmeni Tia Krater ekliyor, ". Biz Manuel'in bir gün iken, biz bulduk biz buna sahip olabilir eğer bu eski köhne krom tampon ve sorduk. O kadar temiz başladı ve biz Hayır 'dedi! Hayır! Temizlemek etmeyin! ' Biz aradığını tam olarak ne oldu. Biz ve patina ne kadar kirli ekledi. Tek tamponun tüm - çukurlaşma, çizik, sütlü bulanıklık, pas ve kabarma - Biz aradığını her şeyi biraz vardı. Gölgeleme Mater sona erdi teknik adamlar, biri güneşte dışarı aldı ve ona bakıyordu ve dokuları ve yüzeyleri analiz etmek için çok sayıda fotoğraf çekimi çok zaman geçirdim ".
In Bir sonraki bölümde, biz Pixar ekibi film hayata geçirmek amacıyla üzerinden atlamak zorunda teknik engellerle bazıları hakkında konuşacağım.
'Cars' Sorunlar ve geçmiş 20 aşkın NASCAR Bağlantısı
yaş, Pixar Animation Studios, yeni zirvelere bilgisayar animasyon sınırlarını itti. " Otomobil " Bugüne kadar Pixar'ın en büyük zorluklardan bazılarını poz verdi.
En büyük meydan araç karakterlerin metalik ve boyalı yüzeylere oldu oluşturuluyor. Ray tracing " " olarak bilinen algoritmik render tekniği; İlk defa kullanılan film yapımcıları istedikleri görünüm ve etkisini vermek için. " filmimizin yıldızlı metal yapılır göz önüne alındığında, [yönetmen] John [Lasseter] gerçekçi yansımalar ve daha güzel aydınlatma bizim önceki filmlerde herhangi gördüm daha " görmek için gerçek bir istek vardı; denetlemek teknik direktör Eben Ostby diyor. " Geçmişte, biz çok kullanılan ortam haritalar ve yansımaları dolandırıcı diğer mat tabanlı teknoloji ettik, ama 'Arabalar' biz çıtayı yükseltmek için mevcut Renderman programa bir ışın izleme yeteneği ekledi ".
Işın izleme yıllardır civarında olmuştur, ancak " neredeyse her atış içine tanıtmak Pixar'ın render ekibine kadar oldu;. Otomobil " Tony Apodaca render süresini en aza indirmek için nasıl anlamaya vardı Jessica McMackin, filmin son görüntüleri render sorumlu