; Hayata
" için; Otomobil, " 100'den fazla benzersiz otomobil karakterleri yarattı ve yönetmen John Lasseter mümkün olduğunca gerçek bakmak ısrar edildi. Karakterleri metalik ve doğru yansımaları göstermek için becerikli yollar ile geliyor demek ağır konturlu olduğu bir film olması. Otomobil " Sonuç " üzere; İlk Pixar filmi kullanmak " edilmiştir ışın izleme, " Araba yıldız inandırıcı kendi ortamlarını yansıtan sağlayan bir tekniktir.
Filmin hemen her çekimde yansımaları eklenmesi projesi için zaman vermek muazzam ekledi. Otomobil " ortalama süre için " filmin tek bir kare render; 17 saat oldu. İnanılmaz, " Hatta onlar yaptım " daha hızlı dört kata kadar ameliyat 3.000 bilgisayar ve state-of-the-art, yıldırım hızlı işlemci sofistike ağıyla; hala bitmiş filmin tek bir saniyesini işlemek için birkaç gün sürdü
". Bu onların dünya işleri, " nasıl her araba hareket eder ve nasıl deneme yanılma ve test animasyon aylarca anlamaya aldı; Lasseter diyor. Animatörler Doug Sweetland ve Scott Clark ve yönetmenlik animatörler, Bobby Podesta ve James Ford Murphy Denetleme, onun yaşı ve otomobil türüne göre her bir karakter için benzersiz hareketleri belirlemek için animasyon ekibi ile çalıştı. ".
Copyright Disney /Pixar; Biz de her karakter kendileri bazı koymak ve bunu kendi spin vermek " animatörler istedim. Ön cam gözleri yerleştirmek Tüm Hakları Saklıdır daha insan benzeri bakış açısını yapar.
otomobil karakter tasarımı ve animasyonu etkileyen en büyük kararlardan biri gözlerin yerleştirme oldu. " En başından itibaren, biz gözleri ön cam olacağını biliyorduk, " Araba karakter tasarımını nezaret yapım tasarımcısı Bob Pauley diyor. " Bu farlar küçük karikatür gözlerin var daha yaygın bir yaklaşım, bizim karakterler ayıran ve ön sonunda aşağı ağzına yakın gözleri olan karakter daha bir yılan gibi hissettirecek. Ön camın belirlenen gözlerle, bakış açısı daha insan gibi ".
tasarımı " için; Cars '" ana karakteri Şimşek McQueen, takım o zaman serin yarış arabası ne yaptı okudu başlangıç noktası olarak bir standart stok araba kull