animasyon araba karakterleri ekibi için zorluklar nasibini aldı. Bu karakter performans ve duygu bir dizi Edinme ve arabalar zor bir atama gibi onları hala görünüyor yapma, ama bu animasyon geleni yapar ne, animatör Denetleme Scott Clark, " açıklıyor. Sen hayal gücünüzü kullanın ve tasarımı ile hareketleri ve jestleri uygun olun. Bizim araba karakterleri kollarını ve bacaklarını olmayabilir, ama biz elleri açılması veya kapanış önermek için dışarı lastikleri yalın veya olabilir. Biz belli bir yöne işaret direksiyonu kullanabilirsiniz. . Biz de özel bir göz kapağı ve bize araba yok, bir anlamlılık iletişim sağlayan ön cama bir kaşını " tasarlanmış;
direktörü olan tasarımcılar, modelleyicileri ve animatörler için bazı çok özel sözler vardı Filmin otomobil yıldız oluşturmak için sorumlu. " malzemelere Truth " Kalem ve kağıt tasarımları ile başlayan ve modelleme, artikülasyon, karakter gölgeleme ve animasyon yoluyla devam eden, prodüksiyon ekibi
Karakterler departmanı yöneticisi Jay Ward diyor. Araba karakterleri kökenlerine sadık kalmak zorunda için çok çalıştı, " John arabalar kil benzeri veya duygusal görünmek istemiyordu. O çelik çelik gibi hissetmeye ihtiyacı olduğunu anlattı. Cam cam gibi hissetmeniz gerekir. Bu arabalar, ağır hissetmeye ihtiyacım - onlar onlar üç ya da dört bin lira tartmak gibi hissetmek gerekiyor taşıdığınızda - Işık ve kauçuk oyuncak gibi kabarık değil ".
Pixar araba modelleri öylesine inşa edilmiş olmasına rağmen herhangi bir pozisyona hareket olabilir, Lasseter karakterler metalden yapılmış ve bu nedenle esneme olamayacağını takımı hatırlatan tuttu. O bile çok gevşek animasyon örnekleri yapmak değil ne göstermek için onlara gösterdi.
onun araba tasarımlarında özgünlük sağlamak için, otomobil gösterilerinde yapım tasarım ekibi yapılan araştırma, otomobil tasarımcıları ve üreticileri ile Detroit zaman geçirdim, araba yarışları gitti ve araba malzemelerinin yoğun çalışmalar yapılmış
". Araştırma John, " için büyük bir şeydir; Paul