yapımında Bizim bakış ". Finding Nemo " film ve bilim ve hayal etkileşimi oluşturma teknik zorlukları gibi konular bir sonraki sayfada devam ediyor. Bak bu bölümde 'Finding Nemo'
Sesler oluşturma
, biz inceleyeceğiz ve üstesinden - - rastlandı sayısız teknik ve sanatsal zorlukların " tarafından; Finding Nemo " film sesleri, kokuları ve oluştururken mürettebat Overcome nasıldı Teknik Zorluklar
". Finding Nemo " bilgisayar animasyonu teknik sanat için bir başka dönüm noktası olmuştur
". Teknik olarak, biz bir şey Pixar önce yapılması, " vardır ötesinde şeyler itti ettik; yapımcı John Lasseter diyor. " Sadece animasyon balık zordu, ama bizim teknik ekip zarif ve güzel bir sualtı ortam yaratmıştır. Gerçek sualtı dünyası zaten bir hayal dünyası o kadar muhteşem. Bizim mücadelemiz bu yüzden amacımız şeyler inandırıcı değil gerçekçi yapmak için her zaman, seyirci bizim okyanus karikatürize olduğunu bildirmek oldu. Şeylerin tasarımını stylizing fazla geometri ekleme ve renkleri basarak, bizim karakterler için doğal ve inandırıcı bir dünya yaratmak için başardık ".
Brian Green, CG süpervizörü açıklıyor karakterler, " Bu Pixar bir karakter bölümü vardı ilk kez oldu, ve daha iyi animatörler ihtiyaçlarını karşılamak için bize izin verdi. Animasyon dostum 'Ben daha böyle bakmak gerekir, amaçları oyunculuk için.', Bize bir çizim verip diyebilirsiniz Biz gidip ayarlayın olacaktır. Bu çok yakın bir ilişki için yapılmış. Biz de bazı karakterler için otomatik dinamik hareket yaratmak için çalıştı. Bazı karakterler üzerine dangly bit hareketi gibi şeyler - - Amacımız denemek ve elimizden geleni otomatikleştirmek için bu yüzden animatör performansına konsantre olabilir ".
Bunu yapmak için, Pixar animatörler vardı her zamankinden daha y