Oscar (Will Smith, sol) ve Lola (Angelina Jolie)
izniyle Dreamworks LLC
Ama insanlar duygularını iletmek için kullandıkları balıklar doğal fiziksel özellikleri sahip olmayan . Yani bir sonraki adım, sanatçıların ifadelerini yansıtacak için gerekli özelliklere sahip balık sağlamaktadır.
Humanizing Balık
karakterleri belirlendi sonra animatörler onları anthropomorphize nasıl anlamaya vardı. " balık insanlar yapmak gibi sandalyeler ve masalar ve yatak kullanmak zorunda kaldı. Onlar sadece etrafında yüzer, " olamazdı; Lignini açıklar. " Biz yüzen ve yerçekimi birazcık yüzme birleştirmek zorunda kaldı. Bu ana sorun oldu ve biz birlikte gitti gibi biz tür uydurdum ". Don Lino (Robert De Niro) ve onun büyük oğlu Frankie (Micael Imperioli) nasıl Lenny (Jack Black) öğretmeye çalışıyorum
yemek Lignini ilham Gerektiğinde bir köpekbalığı gibi.
Fotoğraf nezaket Dreamworks LLC
, sadece dışarıya çıkmak vardı
. Uygun, " Biz Dreamworks burada bazı balık havuzları var ve ben aşağı gidin ve onları biraz izlemek ve geri dönün ve animasyon, " olacaktı; O confides
tasarımcılar ve animatörler için bir başka eşit derecede önemli sualtı ortam olan ". Shark Tale " şehir Southside Reef, Reef lüks Top ve batık gemi köpekbalığı inine de dahil olmak üzere yer alır. Sanatçılar elemanları ve " aldı sonra ilham için New York'un Times Meydanı ziyaret ve; da böyle balıklaşıyorsun " Eski Wavy " Bu tür reklam panoları reklam " olarak onları; ve " GUP. " " Her şey o sualtı dünyasının ruhunu, " vardı da böyle balıklaşıyorsun gerekiyordu; Letterman diyor.
Animasyon Becerileri
animasyon oluşturulan bilgisayar olduğu için, 70 ya da öylesine animatörler ilk geleneksel yöntemlerden geçiş yapmak için öğrenmek zorunda kaldı. " Bu ekip ilk kez bir bilgisayarda animatörler, " çoğunlukla vardı; Lignini belirtiyor. Dreamworks çok sağlam bir eğitim programı vardır
ve eğitim yoluyla gitmek için yaklaşık 12 hafta bir animatör aldı: O devam ediyor. Önemli olan animasyon programı öğrenmek ve daha planlamak ve daha düşünmek zorunda şey animasyon çizim çok sezgisel ve çok spontan bir şekilde geçiş ve sanal dünyanın içinde her şeyi olduğunu. Daha az kendiliğinden var. Bu bilgisayar bir araç olduğunu unutmak ve animasyon becerilerini geri getirmek için, uyum için bazı insanlar bir süre alır. Ama her