brickfilm yaratmanın en yaygın yöntem tarafından tutulan (stop-motion fotoğraf, ama bazı film yapımcıları gerçek hareketli sahne ve rakamlar filme gibi diğer yöntemleri kullanmak olduğunu. teller, elleri veya benzeri), ve canlı aksiyon insan aktörler, claymation ve özel efektler için bilgisayar tarafından oluşturulan imgelem (CGI) gibi diğer unsurları bazı atmak.
Tüm film yapım çalışmalarının çok alır, ama stop Hareket, özellikle zaman yoğun bir süreçtir. O oluşturma ve set parçaları ve karakterleri kurma minik adımlarla taşırken her minik değişiklikten sonra bunları fotoğraflarken gerektirir. Hareketsiz görüntülerin ortaya çıkan dizi karakterleri ve diğer nesneler hareket halinde olduğu yanılsamasını yaratarak, birlikte sinirli bir film olarak hızlı bir şekilde oynanır.
Geleneksel canlı aksiyon filmleri hareketsiz görüntü oluşur gibi iyi. " Film " Sonuçta, resim taşımak için kısa. Ancak geleneksel canlı aksiyon durumunda, fotografik görüntülerin hareket aslında konuların filmi hareketli alınır. Film gerçeği yakalıyor. Stop-motion ile düşünce ve bir sürü iş, kendi, aksi halde sadece hala yalan nesneleri gerçekçi hareket taklit edecek şekilde her küçük hareketli parça veya vücut kısmının pozisyonuna değişiklik yapma gitmek zorunda.
Aynı zamanda bir stop-motion film yapmak için bu bireysel resim bir sürü alır. Bir filmin hızı bir saniyede gözlerinizin önünde yanıp hareketsiz görüntü sayısı saniyede kare (fps), verilmiştir. Bir tiyatro film için tipik bir hız 24 fps. O zaman tek bir saniye içinde gözlerinizin önünde yanıp sönen 24 görüntüdür. O hızda, beş dakikalık bir film yapım 7200 ayrı fotoğraf çekiyor. Hatta bir dakikalık, 24 fps filmi 1440 fotoğraf çeker. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu ve filmin sahneye uzunca bir süre alabilir, ve büyük olasılıkla daha da uzun süre istediğiniz şekilde bakarak onları almak için.
azaltabilir veya saniyedeki kare sayısını artırabilirsiniz. Azaltılması aşağı resim sayısını alır, ama aynı zamanda hareketin jerkier yapar. 24 fps (film standart) ya da 30 fps (video standardı) daha yumuşak hareket için yapar, ama 12 veya 15 fps kullanarak BrickFilms ve diğer stop-motion animasyon için ortaktır. Ve daha düşük fps ayarı bir jerkier görünüm için gidiyoruz eğer gayet iyi. Animasyon Bir ortak teknik, oynatma hızı 24 fps yapmak için iki özdeş resimleri arka arkaya kullanarak, onları ikiye ama filmin bir saniye için 12 farklı çerçeve ateş etmektir. Tabii ki, daha fazla resim size p