Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> elektronik >> oyunlar dişli >>

Nasıl Xbox 360 Works

l shader hakkında daha fazla bilgi için, nVidia bakın:. Piksel Shader

Vertex shader çalışmalarını 3 boyutlu uzayda bir nesnenin konumunu manipüle ederek. " Vertex " uzayda iki koordinat kesiştiği değinmektedir. Makine oa değer vererek 3 boyutlu uzayda hareketli bir nesnenin konumunu alır. Bu değerler, x, y ve z, koordinatlarıdır. . Geçişin " bu değişkenlerin manipüle ederek, bir vertex shader gerçekçi animasyon ve " gibi özel efektler yaratır; Vertex shader hakkında daha fazla bilgi için, 3-D video oyunları Gouraud gölgelendirme ve doku haritalama nelerdir gördün mü?

Gerçek zamanlı grafik olarak, video oyunları görmek tür gibi, shader grafik işlemci ile çalışır. Shader kendi özel görevleri gerçekleştirmek için hesaplamaların milyarlarca her saniye olun. Bu hesaplamaların hesaplama bileşenlerinin bir dizi adımda gerçekleştirilir. Bir montaj hattı düşünün. Donanım dünyasında, bu montaj hatları boru hatları olarak adlandırılır.

Her biri çok özel ve farklı ihtiyaçları vardır, çünkü Geleneksel olarak, pixel shader ve vertex shader boru hatlarına ayırmış bulunmaktayız. Daha önce öğrendiğimiz gibi, Xbox 360 yeni ATI grafik kartı birleşik shader mimarisi vardır. Ne yani şimdi, hem shader tipleri aynı boru hatları paylaşan olmasıdır. ATI, aynı boru hattı kullanılarak shader her iki tip ihtiyaçlarını karşılamak için donanım düzeyinde bir yolunu.

paylaşım boru hatlarının belirgin avantajı çok daha hızlı hesaplama yapma, daha çok montaj hatları eklemektir. ATI bu birleşik shader mimarisi saniyede 48 milyar shader işlemleri için izin verdiğini iddia ediyor. Xbox 360 mimarisi bu tip kullanan ilk cihaz.

Bir sonraki sayfada, biz Xbox 360 ev eğlence sistemi ile uyuyor nasıl öğreneceksiniz. 360 Degrees

J. Allard, Microsoft Kurumsal Başkan Yardımcısı ve baş mimarı XNA, Gamespot verdiği röportajda, " göre, 3B çağında başka konsol inşa edildi, biz sadece onu çağırır Xbox 2 ... Yani, biz Xbox ortadan listeden 2. Biz deneyim merkezinde oyun koyarak çünkü Yani, biz ile geldi isim, Xbox 360 oldu ".
Vale, Parçalar ve Diğer 360 Features'ın
Input /Output

Xbox 360 Aynı anda dört kablosuz denetleyicileri destekler. Ayrıca üç adet USB 2.0 yuvalar, ön iki ve şarj edilmesi gerektiğinde oyun veya kablosuz kontrolörler için kablolu kontrolörler takmak için kullanılabilecek arkasında birine sahiptir. USB jakı da 360 dijital kameralar, MP3 çalarlar ve bilgisayar klavyeleri gibi aygıtları bağl

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]