2002 baskısında, yazarlar bilgi mimarisi, üç kavramsal çevrelerin oluşmaktadır devlet. Içerik, kullanıcılar ve bağlam [kaynağı: Rosenfeld ve Morville]. İçerik metni, sayısal veri, görüntü ve videolar içerebilir. Kullanıcılar, izleyicilerin deneyim ve nasıl seyirci üyeleri bilgi (enformasyon-arama davranışı) bakmak da dahil olmak üzere IA, bilgi hedef kitlesi vardır. Bağlam, teknoloji, şirket kültür ve politika olarak hedef ve kaynakları kapsamaktadır.
Chapel Hill'deki Kuzey Carolina Üniversitesi'nde bilgi mimarisi üzerine yaptığı sunumda, Gary Marchionini, Bilgi ve Kütüphane üniversitenin Okulu profesörü ve dekan sırasında Bilim, bir paket [: Marchionini kaynak] gibi bir IA temel bilgi birimi için bir kavramını tanımlar. O metnin bir paragraf, bir görüntü, bir video veya veri benzer bazı parçası olarak bir paket açıklanır. Bilgi mimarisi kısmı onlar başardı ve büyük bir bilgi sistemi içinde erişilen konum nasıl paketleri oluşur ve ne için bir plan gerektirir. Kolaylık sağlamak için, bu makalede aynı şekilde Marchionini terimini kullanır.
bilgi mimarisi başka kavram nitelikleri olduğunu. Öznitelikler biz boy, ağırlık veya cinsiyete göre bir kişi tarif olarak, bir şeyi tarif etmek için kullandıkları ayrıntılardır. Bilgi kendi paketlerini veya paketin içindeki nesneleri tanımlayan özelliklere sahip olabilir. Bunlar öyle ki paragraf görüntülenmesi için uygun bağlam gibi bir paragrafta karakter sayısı, ya da soyut nitelikler gibi fiziksel özelliklerini olabilir. Bir bilgi mimarisi verimli çalışması için, nitelikleri paketleri ve bunların içeriklerine sürekli olarak uygulanmalıdır. IA ayrıca nitelikleri birbirleriyle ilişkilerini nasıl mantık içerebilir. Kullanılan
Bileşenleri Bilgi Mimarisi
Şimdi bilgi mimarisi arkasında daha soyut kavramları anlamak, mimarları kullanmak IA bileşenleri ve teknikleri inceleyelim Bu kavramları yakalamak için. Daha önce de belirttiğimiz kutup ayısı kitap, bir bilgi mimarisi sistemi içinde dört bileşenden sunar: