Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> bilgisayar >> internet >> web tasarım geliştirme >>

10 Başarısız Google Projects

10 Google Projeleri
Başarısız 10 Başarısız Google Projeler

Google ulaşmak, onun omnipresence - yazılım, kişisel arama sonuçlarına donanım konum ölçümlerine yayıncılık blog - bir gerçeği haline gelmiştir Hayat kısa sürede internet her fırsatta bizim günlük hayatımızın içine onun yolu bulma, büyüdü ve değişti olarak. Tabletler ve akıllı telefonlar yakın hiç bizim bilgilere göre koruma bizi gündelik deneyimleri içine internet bağlantısı, getirmek gibi, Google takip etti. Onun Android işletim sistemi, daha az bir on yıl içinde, yaygın Web yeni koruma için endüstri standardı haline gelmiştir. Bildiğimiz gibi, bu küçük, umut verici başlatılması bile ileri görüşlü edinimi açıkgöz da yenilik hem Google'ın içi konsantrasyon nedeniyle ve olduğunu.

Google geleceği koklama ve bize getiren de çok iyidir En yararlı şekilde - kendi ürünlerimiz sorunsuz araç içine geçiş kadar biz hiç onlardan önce ne yaptığını merak ediyor olabilirsiniz. Ama bu " " duvara her şeyi atmak; Hatta bir kullanıcı deneyimi Google'ın odak ile entegre bir yaklaşım, her zaman kazanamazsınız. Olasılık sadece deney ve açık elli yaklaşımın bu büyük miktarda altında tutmaz. Başlangıçları ve yeniden absorpsiyonlarda bu haddeleme yolculuk yeni norm haline gelmiştir: Herşey beta test, her zaman var. Seni seviyorum Bir Google ürününü kaybettin, ve şans sizin fantezi başka bir şey yakında sırıtmak vurdu özelliklerini görürsünüz vardır

Bu yazıda bu " çeşitli bakacağım;. Başarısızlıkları, " Bu yelpazesinde. Bazı projeler sadece bugün hala kullanıyoruz ürünlere analogları başarısız olan; Diğerleri farklı formlarda parça parça açın. Google Lively: gerçekten hatalar tüm, ve hatalar olduğu, düzgün bir deney geri toparlandı
10 - Aslında, Google bize büyük bir çevrimiçi gelişim, deneme doğası hakkında anlaşma ve yeniliği kendisi göstermiştir. Lively

Google " en ilginç örneklerinden biri, doğru fikir, yanlış uygulama " kimse bunu duymuştur kesin çünkü [: Schonfeld kaynak] (2008 yılında altı ay süren). Ve süre " Second Life " ve benzeri olmayan oyun sanal ortamlar halen Lively sosyal-ağ yönleri özellikle sevgi dolu keşif gibi, geçmişe bakıldığında, rastlamak, baygın ne " Online yaşam " . Minecraft ", tarzı mimarisi ve mekanların oluşturulmasını anlamına gelebilir

Kullanıcılar " tanınabilir sohbet dinamiklerini kombine üç boyutlu ortamda etkileşim avatarlar yarattı. Deneyimin kendisi yüzünden sun

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]