Olacak olacak nasıl olacak Gelecekte bilgisayarlar ile insanlar arayüzü?
Bilgisayarlar fazla yarım yüzyılı aşkın bir süredir var, ve henüz çoğu insan onlarla etkileşime yol çok değişmedi. Biz daktilo gelişti kullanın klavyeler, neredeyse 150 yıl öncesine uzanan bir teknoloji. Douglas Carl Engelbert daha sonra tekrar 1968 [: MİT kaynağında] Bir bilgisayar fare çağırır bir cihaz gösterdi. (GUI) Hatta grafik kullanıcı arayüzü bir süre için yaklaşık edilmiş - tüketici pazarında popülerlik kazanmaya İlki 1984 yılında Macintosh üzerinde idi [kaynak: Utah State University]. Bilgisayarlar 50 yıl öncesine göre bugün çok daha güçlü olduğu göz önüne alınırsa, bu bizim temel arayüzler çok değişmemiştir şaşırtıcı.
Bugün keyboard- daha dramatik kalkış görmeye başlıyoruz ve fare arabirimi yapılandırma. On yıldan fazla için yaklaşık edilmiş - - daha geniş bir kitleye akıllı telefonlar ve tablet bilgisayarlar gibi dokunmatik ekranlı cihazlar bu teknolojiyi tanıttı. Biz de kullanıcı arayüzleri yeni yaklaşımlar gerektiren, hangi küçük bilgisayarlar yapıyoruz.
Bu deneyim bozacağını bilgisayar navigasyon için
Dokunmatik ekran girmiştik yeni teknikler -. Sen akıllı telefonunuza bağlı bir tam boyutlu klavye istemem. Erken dokunmatik ekran sadece tek bir temas noktası tespit olabilir - birden fazla parmak ile bir ekrana dokunmadan çalıştı, eğer senin hareketlerini takip edemedi. Ama bugün, bilgisayar cihazların onlarca multitouch ekranlar bulabilirsiniz. Mühendisler jest navigasyon geliştirmek için bu teknolojinin avantajlarından almış. Kullanıcılar, önceden belirlenmiş hareketleri ile belirli komutları yürütebilirsiniz. Örneğin, Apple iPhone gibi birçok dokunmatik ekranlı cihazlar ekranda iki parmağınızı yerleştirerek ve birbirinden çizerek bir fotoğrafı yakınlaştırmak için izin verir. Fotoğrafın üstüne uzaklaşır parmak uçlarınızı birleştirerek.
Tokyo'nun Khronos Projektörü deneyinin Üniversitesi önceden kaydedilmiş bir video gezinmenin yeni yöntemler ile bir dokunmatik arayüzü birleştirir. Sistem esnek bir perde arkasına monte edilmiş bir projektör ve kamera oluşmaktadır. Kamera ekranın gerilim değişiklikleri saptar ise projektör ekranında görüntüler. Bir kullanıcı önceden kaydedilmiş videoyu etkileyen ekranın karşı itebilir -. Videonun yukarı veya resmin geri kalan etkilenmemiş kalırken yavaşlatan bir bölümünü hız
Khronos Projektör size yeni konfigürasyonlar olayları görüntülem