Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> bilim >> yenilik >> nasa icatları >>

Kim

eğlence daha sürükleyici forma Heilig 2-D filmler dönüştürdü nasıl keşfetmek için okumaya devam edin -. Ve onun buluşlar sanal itmek nasıl yardımcı ileri gerçeklik teknolojileri. İlk 3-D Film Makinesi Dünyanın

eski moda 2-D filmler üzerine geliştirmek için Heilig Sensorama oldu o 1962 yılında patentini onun Sensorama makinesi, set oluşturma hakkında büyüklüğü ve bir arcade oyunu makinesinin şekli ve tek koltuk ve bir wrap-around video ekran özellikli.

Sensorama gibidir yollarla böyle bir helikopter veya motosiklet sürüş olarak geri önceden kaydedilmiş sahneler, oynamak için tasarlanmıştır mümkün olduğunca gerçekçi. Sensorama bir 3-D ekran vardı ve duyusal bir kişinin gerçek dünyada karşılaşmak deneyimleri birçok çoğaltılamaz. Sesler, manzaraları, titreşim, koku ve hatta bir fan oluşturulan esinti

Sensorama yeterli topladı Deneyim Tiyatrosu, " Heilig " patentli faiz; hangi insanlarla dolu bütün bir tiyatro için bir Sensorama tipi sinema deneyimi yaratmak için tasarlanmıştır. Güçlü bir görsel deneyim kazandırmak için, Heilig her izleyici üyesi giyecek bir kafa monte ekran (HMD), icat etti. Hareketli sandalyeler ve diğer cihazlar eğlenceli sesler, kokular ve diğer sürükleyici unsurları eklersiniz ise HMDS bir filmin görsel bileşenlerinin gösterdi. Bilgisayar sayesinde tiyatro fikri yakaladı asla ama VR çok büyük bir şekilde, üzereydim.

Sayısallaştırma yeni bir teknolojik çağa VR başlattı. 1960'larda, en iyi bilgisayar fare onun buluşu ile tanınır Douglas Engelbart, bilgisayarlarla iletişim kurmak için ilk grafik kullanıcı arayüzü oluşturdu. Bu görsel arayüzü bir sonucu olarak, aynı zamanda yükselişi zevk hem de iş için tasarlanmış sanal ortamlarda dijital odaklı verdi, insanlara bir bilgisayar ile etkileşim için basit bir yol verdi ve.

Zaten güçlü etkisini yaşamış olabilir Dijital 3-D film gerçekçi surround ses ile eşleştirilmiş. Bununla birlikte, birçok sanal gerçeklik makineleri eğlence için kullanılmamaktadır. Örneğin, tüm dünyada çok pahalı ya da eğitim misyonlarına için kullanmak çok tehlikeli ekipman için sanal gerçeklik eğiticiler istihdam ordular. Pilotlar sanal gerçeklik jetleri uçmayı öğrenmek, ve askerler tanklar sürücü öğrenebilirsiniz.

kuvvetler mil uzaklıkta silahlı uçağı binlerce uçmak için sanal gerçeklik teknolojileri dağıtmak Bazı hava gözetleme görevlerini yerine ve hatta hedeflere saldıran. Sanal gerçeklik sayesinde, onlar hiç kendi ofislerinin güvenliğini bırakmadan yapabilirsini

Page [1] [2] [3]