Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> para >> >> pazarlama >>

Reklam Works

dı (ya da hiçbir şey hiç) yerine bir Pepsi logosu görmek için beklenebilir.

video oyun oynama gençler için ürünlerini pazara, ancak eğer advergaming işe yarayabilecek Peki ürünler hakkında o don ' 't bu demografik hedef? Pazar araştırması (bazı) şaşırtıcı devreye giriyor Evet, bu 'bu gün video oyunları oynuyor gençler sadece bir demet değil, New York merkezli Nielsen //NetRatings'e göre. Bu. Onun araştırma online oyunlar seyirci 30,5 yüzde 2004 ölçümlere Şubat göre, 25 ve 34, 12 ve 17 arasında 14.3 ila yüzde 16,6 oranında kıyasla, yaş 35 ile 49 yaş olduğunu gösterir.

Ve profesyonellerin çoğu - daha fazla kadın düşündüğünüzden daha katılıyor. Sayılar, aynı zamanda Nielsen //NetRatings gelen, GameSpot, Candystand ve Pogo gibi online oyun sitelerinde oyuncuların yüzde 41'i kadın olduğunu göstermektedir.

Reston, VA tabanlı ScoreNetworks, online oyun kullanımını ölçen bir firma, online oyun oyuncu genel nüfus ile paralel olarak düşen sözlerine ekledi benzer bulgular doğruluyor. Ortalama olarak, Top 10 oyun sitelerinde oyuncuların yüzde 8,9 Afrikalı Amerikalı, yüzde 4.2 Asya ve yüzde 79.3 beyazdır. Ayrıca pazarlamacıların önem, they 'yüzde 16,2 fazla 100.000 $ kazanmak ise bu sitelerin oyuncuların yaklaşık yüzde 35, yıllık 50.000 $ 100.000 $ kazanmak bulundu. (; Lüks " genellikle " kullanılan harcanabilir geliri arta kalan, yani para) ihtiyari gelir düzeylerinin daha yüksek olduğu hedef için güçlü olmak. Reklam gibi otomobil ve elektronik gibi daha yüksek dolar ürün satmak için pazarlamacılara sağlar
Faydaları

Peki neden böyle bir patlama sanayi haline Reklam mı? Belki de 'o oyunculara sahip sürükleyici etkisi var. Aksine 30 saniyelik reklamda maruz kalma yerine, dikkatinizi birkaç dakika ve potansiyel saatlerce çok daha önemli bir şekilde yakalanır. Sen oyun ekranı kendisini çevreleyen ürünün reklamlarını görünce sadece sanal dünyada ürünün reklamlarını görünce, ürün, ürünün maskotları ile etkileşim, ya olabilir. Bu etkileşim çok daha iyi tutulmasına yol açar Marka Farkındalığı

Arttırılması
Ürün veya mesaj ürün reklam size kızdırmak için çalışıyor. Ek bir avantaj olarak, akıllı ya da zorlu, özellikle eğlenceli oyunlar, tüm şirketlerin kendi ürünleri için arzu viral pazarlama yaratarak, arkadaşlarınıza geçmiş olsun.

reklam ajansı Crispin Porter + Bogusky ile birlikte yakıt Industries, Kullanıcıların, kendi avatar (ya da kendilerinin sanal gösterimini) oluşturun Gap giysileri seçin ve ardından