sahne kitle de çok önemlidir. Aynı kütleye sahip aksesuarlar, pürüzsüz ve kontrol kalıbı sağlamak için aynı miktarda kuvvet ile atılabilir. Böyle bir elma, bir kulüp ve bowling topu gibi farklı kitleler var sahne dengelemek varsa, sizin için doğru fırlatır yüksekliğini korumak için her atış gücünü ayarlamak gerekir. Daha fazla kütleye sahip nesneleri daha ataleti ve hızlandırmak için daha zor olmasıdır.
kulüpleri gibi sahne ile bir hokkabaz da ağırlık Prop merkezinin farkında olmalıdır. Ağırlık merkezi, bir nesnenin ortalama kütle dağılımının bir yer. Aynı zamanda bir nesne dönecektir etrafında nokta. Çoğu kulüp fırlatır en az bir tam dönüşünü içerir. Savurma ve bir kulüp dönen küçük bir uygulama sonra hokkabaz ikinci doğa olduğunda kullanmak için ne kadar kuvvet öğrenme.
Tossed sahne yatay hız sabit kalırken bir yol dikey yönde ivme eylemleri, yani bir parabol denir izleyin . Hızlandırıcı kuvvet yerçekimi aşağı çekiyor. (Havaya yukarı doğru atılan sürece) attı nesneler genellikle yatay bir hıza sahipken, hız sabittir, bu nedenle hiçbir kuvvet yatay yönde hareket ediyor. Eğer dikkate hava direncini alırsak, yol, gerçek bir parabol olarak adlandırılan olamaz. Bir kasırga hokkabazlık sürece, fırlatır yer nispeten kısa mesafelerde göz önüne alındığında hala hava direnci genellikle çok azdır.
Fizik Şartları
Bir cismin kütlesi nesnesi vardır ve ölçülen ne kadar olursa olsun anlamına gelir kilogram. Bir nesnenin hızını ve seyahat yönü - Velocity iki bileşeni vardır. İvme hızında bir değişikliktir. Kuvvet kütle çarpı ivme ürünü eşittir.
Dönüşümü Teorisi
Birçok jonglörler matematikçiler veya fizikçiler olduğunu şaşırtıcı değil. Hokkabazlık fizik değil sadece bazı temelde önemli kavramları gösterir, ama aynı zamanda karmaşık teoremleri oluşturmak için i