Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> filmler >> sahne arkasında >>

Neden yüksek kare hızı filmler farklı görünüyor?

Why yüksek kare hızı filmleri yüksek kare hızı filmler farklı görünüyorsun Neden makale tarayın misiniz? Farklı görünüyor? Neden yüksek kare hızı filmler farklı görünüyorum

Ne zaman Peter Jackson'ın " ilk iki film;? Hobbit " serisi 2012 ve 2013 yılında çıktı, theatergoers ve film eleştirmenleri, bir detay dikkat ödedi - ve hikaye ile ilgisi yoktu. Standart 24 fps tartışmalara bir telaş neden yerine sanayi saniye (fps) başına 48 kare film film Jackson'ın kararı.

Yüksek kare hızı (HFR) filmleri gibi 48 fps, nispeten yeni olan film yapımı gelişme. Yüksek kare oranları ile filme uygulama (sarsıntılı veya tutarsız görseller) stroblanan ve aksiyon sahneleri bulanıklık, görüntüler daha gerçekçi ortadan kaldırır yapar ve pürüzsüz yavaş hareket sahneleri oluşturur. Büyük, değil mi?

Aksine övgü daha gelişmiş bir görüntüleme deneyimi, birçok HFR Jackson'ın filmleri öylesine gerçekçi ve ekrandaki görüntüleri izlemek için rahatsız edici ve zor olduğunu gerçek bakmak yapılan şikayet geliyor. Bunlar genellikle 30 fps hızında video kaset üzerine vurulur bir televizyon programı, izlerken görüntüleme deneyimi karşılaştırıldı. Bir infomercial veya pişirme gösterisi düşünün - bu genellikle standart bir filmin 24 fps ile karşılaştırıldığında, 30 fps'de çekilir. Ve unutmayın: Jackson'ın filmleri 48 vuruldu

Beynimiz sadece standart kare hızları ile film izlemek alışıktır!. Bir süre bir HFR filmi işleme alışmak sürer. Jackson sadece yaklaşık 10 dakika sürer, ancak insanların çoğu en az bir saat sürer bulmak söyledi. Ayrıca, HFR karakterlerin benziyor izleyiciye Kaygılı olabilir, normalden daha hızlı hareket ediyor yapar.

HFR eleştirenler bize hissettiren filmin sıcak, grenli doku, alıştığınız demek gibi biz başka bir dünya giriyoruz. Ama HFR filmleri bu kadar hiper gerçekçi biz film izlerken anlamlı farkındayız vardır. Bazı sahneler rastlamak " plasticky " veya klinik. Detay izleyici dahi ekranda odaklanmak bilmiyor olabilir, böylece keskin ve net; bakmak için sadece çok fazla var

Vincent Laforet, bir fotoğrafçı ve yönetmen, görme " hakkında teknoloji blogu Gizmodo ilginç bir anekdot anlatıyor; Hobbit:. Beklenmedik Yolculuk " 3-D HFR ve daha sonra standart kare oranları. O seyirci HFR sürümü komedi sahneler sırasında olduğu kadar gülmedi bulundu. O da görsel ekranda her şeyi ile meşgul oldu çünkü HFR karakterler ile bağlantı kuramadı. Ancak, standart çözünürlükte filmi izlerken, o seyirciden

Page [1] [2]