Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> filmler >> sahne arkasında >>

İçinde 10.000 BC

azla iki yıl " mamutlar ve diğer CG hayvanların oluşturulması girdi;. 10,000 BC, " hangi yaklaşık 700 dijital efekt içeriyor. Animatörler gerçekten çalışmaya başladı önce Ve bu oldu. Gerçek mamutlar 18 feet boyunda büyümek olabilir ve her animasyonlu hayvan " kaplıydı; kılların milyarlarca " Emmerich diyor. " Onlar çok karmaşık bir şekilde birbirlerine tepki vardı "

2005 yılının Nisan ayında, görsel efekt süpervizörü Karen Goulekas - " Emmerich ile çalışmıştı;. Godzilla " ve " " Tomorrow The Day After; - Gemiye geldi. Iş Onun birinci dereceden, filme başladı yıl önce, hayvanlar neye benzeyeceğini anlamaya oldu

Tüm sanatçılar antik yaratıklar resimler vardı çalışmak zorunda, bu yüzden Goulekas -. Ve etkileri evler o MPC ve Londra'da Negatif Çift dahil kiraladı - yaşayan en yakın benzerleri üzerindeki yazmanızın. Mürettebat filler, devekuşu ve büyük kediler fotoğraf ve video görüntüleri alarak, gözlemsel yolculuklarında yola çıktı. Bazı Londra Hayvanat Bahçesi ziyaret etti ve Goulekas görüntüleri ve görüntüleri toplamak için Güney Afrika'nın Durban, Tala Game Reserve gitti

". Ben yan görünüm ateş, iki HD kameralar orada bir gitti ve bir Hayvan taşındı " ön görünüm ateş; diyor. " Sen ikisini senkronize ve gerçek hayvan görüntüleri üzerinde ROTOMATION ve anahtar kareyi yapabilirsiniz. Bu zavallı adamın hareket yakalama gibi ".

Daha sonra, yaratık tasarımcısı Patrick Tatopoulos 'ekibi inşa maketleri sanat kavramına dayalı (3-D modeller) ve oranlar ve yaratıklar şekilleri devam üzerinde gelişmeye bir yıl ve bir buçuk daha fazla. " animasyon konum olarak size uzun bacaklar, ya da her neyse, " ihtiyaç gerçekleştirmek; Goulekas diyor. " O zaman dört ila altı ay için animasyon testlerini yapmak ve sorunları " ne olduğunu öğrenmek;.

mamut tasarım özellikleri ve cilt dokusu açısından, tabii ki, bir fil andırıyor. Mamutlar (kenara göz yanıp, kulak hareketleri ve açık ağızlarına itibaren) yüz hareketleri açısından bir sorun teşkil etmedi - ama filmde pek mamutlar, tüm uzun, bireysel kıllar kaplı bulunmaktadır. Bir sahnede onlar mamut kürk net ile etkileşim vardı. Mamutlar üzerinde ilk render fazla 16 saat sürdü ve kürk sonunda tonda gerekiyordu. " Onlar da kabarık, " aramaya başladı; Goulekas diyor. " dışarı İnceltme kürk onları şiddetli bakmak yapılan bizim render süresini yardımcı [ve] ".

Kapl

Page [1] [2] [3] [4] [5]