Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> boş >> beyin oyunları >>

Top 10 Mind

Pentago

Pentago kazanmak için yapmanız gereken 6 6 tarafından ahşap ızgara üzerinde beş mermerler arka arkaya yer aslında 3 ızgaraları dört küçük 3 kadar yapılmış olan. Ses kolay? Çok daha karmaşık kılan bu oyuna bir zihin bükme büküm var. Bir mermer yerleştirdikten sonra, bir oyuncu dört küçük ızgaraları 90 derece birini bükmek alır.

Birkaç strateji oyunları çok basit ve o kadar ince ve ilginç olduğunu oynamak kuralları vardır. Sen strateji ayarlayabilirsiniz, ancak rakibiniz sadece size beklemiyorduk şekilde bir bölüm bükerek sizi önlemek olabilir. Tuzakları ve feints her türlü mümkündür.

doğal tahta, beyaz ve renkli mermerlerle, yaklaşık 25 $ için perakende klasik bir görünüme sahiptir oyunu. 2004 yılında tanıtılan, birkaç " kazandı; yılın " oyun; Ödüller [Kaynak: Pentago].
4: Warcraft III: Kaos
Reign

Warcraft III ayarı olduğunu hatırlatan Azeroth dünyasına, oyuncuları alır gerçek zamanlı strateji bilgisayar oyunudur Yüzüklerin Efendisi. Dört ırkların herhangi oynamayı seçebilirsiniz: insan, orcs, gece elfler ve Undead. Her özel güçlü ve zayıf yanları vardır. Siz yapılar inşa ve kaynak toplamak için yola çıktı. Zafer koşulları değişebilir rağmen, çoğu misyonlar kazanmak için düşman üssü yok gerektirir.

Warcraft III zihin bükme yönü mevcut stratejilerin çeşittir. Her yarış oyunu farklı bir yaklaşım gerektirir. Buna ek olarak, oyun, böylece

Warcraft III birden fazla oyuncu barındırabilir. Sizin beğeninize misyonları, oyun koşullarını ve bütün dünyalar kurmak sağlayan bir dünya editörü içerir ve hafif bir rol yapma yönü vardır oyuncular Onlar fetih karşı olan yarışı kurşun gibi bir kahramanın kişiliğini kabul edebilirsiniz

2002 yılında yayımlanan Warcraft III, oldu orijinal of Warcraft bir detaylandırılması. Orklar ve İnsanlar, 1994 yılına dayanmaktadır [kaynak: Gamespot] . Orada Warcraft doğrultusunda birçok açılımlar ve sürümleri (yanı sıra roman ve masa oyunları), ancak Warcraft III etiketli " edilmiştir tartışmasız klasikleri " biri; . Oyun Nokta [kaynak: Kasavin] tarafından
3: 1997 yılında Arimaa

IBM'in Deep Blue bilgisayarı satranç şampiyonu Garry Kasperov yendi. Olay ilham bilgisayar bilimcisi Ömer Syed öğrenmek için basit ama hiçbir bilgisayar usta diye stratejik karmaşık yeni bir oyun icat etmek. 2002 yılında Arimaa kuralları yayınlanan ve en iyi insan oyuncular [kaynak: Arimaa] yenilgi olabilir bir bilgisayar programı geliştirebilir herkese 10,00

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]