Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> eğlence >> boş >> beyin oyunları >>

Dakika atın 10 Oyunları öğrenin ve öğrenin Dakika atın Master

10 Oyunları Ömür Boyu ve Ömür Boyu
10 Dakika atın Oyunları öğrenin Master ve Ömür Boyu

Nolan Bushnell, video oyunu Master öncü, 1970'lerin başında Pong icat oldu " belirterek oyunun kaçak popülerlik açıkladı olanlar; çok öğrenmek için basit zor usta " [kaynak: Singleton]. Bu ilke, elektronik eğlence sektöründe bilinen geldi Ama Bushnell'in teoremi, aslında binlerce yıl bizim araç gereç öncedir bilgelik bir yansıması daha fazla oldu.

İngiliz şimdi eski bir Asur oyma olarak Müze, örneğin, saray muhafızları yaklaşık 4600 yıl önce Güney Irak'taki Ur kentinde icat Yirmi Kareler Oyunu, oynayarak vakit geçirmeden olarak gösterilmektedir [kaynak: BBC]. Kişinin rakibi yeterince yetenekli ise, ancak hangi - insanların hedeflerinin basit gibi görünebilir ne peşinde kurulları etrafında adet zar, shuffle kartları, atmak ve hareket ettirdiğiniz başkalarının puanları gibi aynı oyun hala, bugün oynanır ve kurnaz, çoğu kez maddeningly zor olduğu ortaya çıkar.

paradoksu görünen Go Asya oyuna satranç ve dama klasik oyunlar, kılan O yüzden kalıcı olarak çekici. Oyun Tasarım Sanat, " yazar Jesse Schell kitabında " açıkladığı gibi; acil karmaşıklığı, " Bu tür oyunlar kendi deyimiyle " var; Bu onların basit kurallar karmaşık senaryolar çok sayıda oluşturmak için oyunculara esneklik sağlar. Doğuştan karmaşıklığı " aynı zamanda, bu oyunlar da Schell " dediği küçük, ölçülen miktarlarda dahil; - Bu onları daha zor hale ince kısıtlamalar olduğunu

İşte bu, görünüşte basit, ama nefis karmaşık oyunların 10 asal örnekleridir
10:
git

bir efsane var.. bunun yerine bir işgal ordusunu mücadele, Tibet'in eski Budist hükümdarı Go oyununa lideri meydan okuyarak kan dökülmesini kaçınılmalıdır. Aslında ne olsun ya da olmasın, Çin kökenli olabilir Git, 3000 yıldır Asya'da popüler bir eğlence olmuştur.

İlk bakışta, oyun beguilingly basit görünür. İki oyuncu - beyaz taşlarla donatılmış tek, siyah olanlarla diğer - Temel 19-line-by-19-line ızgara oluşan bir yönetim kurulu karşıt taraflarında oturup ve boş kesişme noktalarında taşları yerleştirerek sırayla . Bir oyuncu ve /veya çevredeki ve rakipten daha rakibin taşlarını daha alır yakalayarak özel hayatının rakibinizden daha fazla kavşakları iddia kazanır.

puanlama bu iki farklı şekilde arasındaki gerginlik ve stratejik sonsuz ve ortaya çıkan taktik seçenekler, oyun çok cazip kılıyor. Pratikte, oynamak kolay görünüyor olsa da, git şu

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]