Bu nihai vizyonu var, neyse. Şu anda, park daha karmaşık bir oyun ortamı kademeli, aşamalı uygulanması için planları ile, çok daha basit prototip olarak var. En daha detaylı prototip bakalım
Prototype
Nintendo Eğlence Parkı prototip " temel unsurlarını yeniden;. Super Mario Bros " Daha küçük, daha basit bir ölçekte. Super Mario Bros " oldukça kaba olsa da, prototip yeniden " gerekli temel ilke ve teknolojileri gösterir; Gerçek dünyada. Bu parçalardır.:.
Oyuncu harika dikey hareketlilik varken Süspansiyon sistemi, kafes üzerine sabit noktalarına bağlı olduğu için, bu sistemde, o kadar ileriye doğru veya lateral (yan-yana) hareket bulunmamaktadır. Uzağa o sabit noktadan hareket, daha bungee kordonlar onu geri çekin. Super Mario Bros " Bu zor bir uzun yatay mesafe üzerinde " belirleyici özelliği gerçekleşir etkileşim yapar; Bu sorunu çözmek için, tasarımcılar oyunun gelecek sürümleri için akılda çeşitli değişiklikler var. Bir sonraki bölümde, bu değişikliklerin bakacağız. Thank You
Bu makale ile yaptığı yardım için Michael D. Belote için teşekkürler. Gelecek Modeller
Nintendo sürümlerini Eğlence Parkı prototip olarak aynı temel bileşenlere sahip olacak, ancak bunlar daha çok video oyunu gibi gerçek dünya deneyimi yapmak için bazı teknolojiler ve geliştirmeler katacak. Anahtar değişiklikler bir göz atalım.
kayan havai parçanın eklenmesi oyuncuları onlara daha hareketlilik veren bir ya da iki eksen boyunca hareket etmesine olanak sağlar. İkinci nesil modelleri de güçlü bungee kablosu kullanmayın ve hareketin başka bir boyut katacak
Üçüncü nesil modellerinde, bir oyuncu sağlayan iki eksende havai hat hamle hareketin üç boyutlu tadını.
- süspansiyon sistemi dikey atlamak için oyuncu sağlar (tek boyut)
- parçanın bir eksen yan-yan hareket (ikinci boyut)
- İkinci eksen sağlar Elbette (üçüncü boyut) uzunluğu boyunca hareketini sağl