yakıt hücresi makalesinden bir Flash film. Flaş ve Shockwave Film Oluşturma
Flaş ve Direktörü kullanımı oldukça kolay ve eğlenceli olacak şekilde tasarlanmıştır - her ikisi de basit bir arayüzü ve birçok otomatikleştirilmiş görevleri vardır. İki program biraz farklı film oluşturma işlemek ve onlar neredeyse her şey için farklı isimler var, ama onlar bazı temel bileşenleri paylaşın. Bir film yapmak için, üç farklı şekilde film öğeleri işlemek gerekir. Sen gerekir.:.
onlar film tek kare görünecek
Flaş film oluştururlar ve her ikisi de, ithal üreten ve düzenleme film elemanları bir anlamı var Shockwave. Flash uygulamasında, kütüphanede bu unsurları saklamak; Shockwave içinde, onlar kadrosunda gidin. Her iki programlarda, bu unsurları herhangi bir dinamik karakteristiklerini atamak ve sahnede bunları düzenlemek. Sahne aslında son filmde görünecektir temsil eder. Sahne kullanarak, sırayla size pozisyon film düzen anahtar kare oluşturun. Flash'ta, senin kareleri düzenlenmesi için alan zaman çizelgesi denir ve Shockwave o puanı denir.
Bugün Web'de çok Flaş animasyonu görmek nedenlerinden biri de üretmek için şaşırtıcı olmasıdır. Flaş programı yanı sıra Direktörü masaüstünüze sağ işleyen bir animasyon stüdyosu koyar ve multimedya katılan karmaşık görevleri bir sürü otomatikleştirir. Bir dünya ekranın bir tarafında diğerine rulo istiyorsanız, örneğin, bunu boyunca hareket ederken dünyanın her karesini animasyon zorunda değilsiniz; sadece nerede durur dünya başlar ve nerede Flaş anlatmak ve bu çerçevelerin arasındaki oa yuvarlanma hareketini atayın. Webmonkey animasyon öğretici check out, Flash filmleri yapmak için nasıl iyi bir giriş için.
motor makalesinden bir Flash animasyon. Web Animasyon
sonraki büyük şey Geleceği
Web animasyon 3-D Web grafikleri olduğunu. Bu Web kullanıcılara online içerik ile etkileşim bir seviye verir. 2-D animasyon, web tasarımcısı animatörler televizyonda çizgi film izlerken gördüğünüz ne karar gibi, gördüklerinizi karar verir. 3-D grafik, aslında bir 3-D modeli erişebilir, böylece ekranı kontrol edebilirsiniz. Sen, etrafında modeli çevirmek belirli işlevleri etkinleştirmek ve bazı durumlarda aslında onun boyutlarını değiştirebilir. How Stuff Works, bu tür bir