.
sadece bu basit araç ve anahtar kontrolleri ile, Second Life hemen her sabit bir nesne yapabilirsiniz . Onlara hareket ve etkileşim vermek - - yaşam için yarattıkları getirmek istiyorsanız Ama sen Linden Scripting Language (LSL) öğrenmek gerekir. LSL C programlama diline en çok benzeyen. Temel ve ileri LSL komut öğrenmek için pek çok Web siteleri ve çevrimiçi dersler vardır. . Hatta,
Second Life nesnesine bir komut dosyası eklemek için Second Life forumlarda bir kaç " tıklayabilirsiniz; komut " düzenleme menüsünde sekmesini ve " yeni komut dosyası. " Script editörü içinde ortak betik komutları düzinelerce bir açılan menü. LSL temel bir anlayış olmadan, değil sadece birlikte parça bu komutları ile çalışan bir komut dosyası can, rağmen.
Second Life hakkında serin şeylerden biri her İçinde oluşturmak nesne için size fikri mülkiyet haklarını korumak olduğunu -world. Bu haklar, diğer insanların nesneleri düzenlemek ya da izin seçebilirsiniz. Ayrıca, bir nesneye bir fiyat etiketi atamak ve daha sonra hakkında daha fazla bilgi edineceğiz Second Life çarşı, onu satabilirsiniz.
Bir sonraki bölümde, Second Life sakinlerine daha yakından göz atacağız . Sanal Hollywood'un
Second Life Machinima projeleri için popüler bir motor haline geliyor
. Machinima filmleri önceden varolan bilgisayar ortamları ve motorları kullanımı filmler. Sinemacılar Second Life avatarlar oluşturmak ve sonra, hikayeler yaratmak machinima.com gibi Web sayfalarına film yüklemek için dijital kukla gibi kullanabilirsiniz. Bazı geleneksel gösteriler " bir bölüm de dahil olmak üzere, hem de Second Life eylem özellikli var; Ofis " ve " bir plotline, CSI:. New York