Oyun stüdyoları ve diğer yazılım üreticilerinin, aynı zamanda iş çıkıyor ya da diğer şirketlere satılan alıyorum eğilimli böylece başlıklar değişikliği oyun haklar Sık sık eller. Bazı şirketler bile onlar işin yaratıcıları değildi ve bir süre için piyasadan oldu, özellikle belirli bir başlık kendi farkında olmayabilir.
yazılım terk olası bir diğer nedeni karar bir şirket o dağıtmak ve eski bir oyun destekleyen, ya da daha yeni platformlara için taşıma, reklam zaman ve para harcamak için artık ticari açıdan olduğu. Heck, bazen yayınlanmadan önce öldürtür hatta yeni yaygın beklenen oyunlar stüdyoları para kazanmak için. Şirketler eski sürümlerini bilinmektedir rağmen
telif hakkı sahibi kasıtlı (bir netice satın teşvik etmek eski bir oyun kullanılamaz hale getirebileceğini ) yanı sıra, bir netice için pazarlama olarak. Yazılım ayrıca sadece geçici bir yeni bir işletim sistemi ya da konsolu için yeniden edilmeden önce terk edilmiş, ya bir süre sonra tekrar serbest bırakmak için baskı söndürmek veya terk edilmesi gerekebilir.
Bir yetim çalışmalarının kavramı, benzer olmasa da Tüm abandonware sahipsiz kaldı. Bir yetim çalışması telif hakkı sahibi bilinmemektedir veya bulunamıyor biridir. Bazı abandonware bu şekilde sahipsiz kaldı, ama bir sürü, bunu kime ait biliyorum, ama onlar dağıtma veya onu destekleyen artık değilsin.
Ve bazen, eskiden terk edilmiş bir yazılım gönüllü konur kamu malı ya da daha doğrusu abandonware daha ücretsiz yapma, sahibi tarafından kamuya açık yaptı. Abandonware
legalities
Video oyunlar multi-milyar dolarlık bir endüstri bulunmaktadır. [: ESA kaynağı] 2014 yılında, oyun Eğlence Yazılımı Derneği (ESA) göre gelir $ 22000000000 oluşturulur. Yazılım kaydetmek ve çevrimiçi dağıtmak için kolay hale doğada dijital, ama kitaplar, filmler, şarkılar ve kopyalanabilir ve dağıtılabilir diğer sanatsal eserler gibi, yazılım kodu telif hakkı kanunlarına tabidir. Piyasada mevcut olduğunu korsan yazılım açıkça yasadışı ve riskli olduğunu, ancak abandonware durumunda, etik