Bilgi Keşfi
/ Knowledge Discovery >> Bilgi Keşfi >> teknoloji >> bilgisayar >> bilgisayar güvenliği >>

Kontrolden çıktı kabadayılık mı?

Is cyberbullying kontrolden çıkıyorum? Kontrolden çıkıyorum cyberbullying
mı?

Bu sadece bir online aksiyon oyunu oynarken bir kaç dakika sürer sen tamamen faaliyet farkında için Farklı bir dünya. Counter-Strike " " gibi oyunlar; Bu teklif ses iletişim özellikleri swearwords fışkırtan genç yaşlarda ancak çocukları duymanızı sağlar. Ama video oyunları küfür çevrimiçi aksaklığı tek örnek değildir. Orada kabadayılık olarak bilinen yeni bir salgın var, ve yaygın olduğunu - 2007 yılında bildirilen Pew Araştırma anketi gençlerin yüzde 32'si kabadayılık [kaynak: CNN.com] kurbanı olmuştu.

Stopcyberbullying.org olarak siber zorbalık tanımlar " bir çocuk başka kullanan etkileşimli teknolojilerin " hedef olduğunda; online oyunlar, e-posta, cep telefonları, metin mesajları ve diğer elektronik cihazlar katabileceğiniz [kaynak: Stopcyberbullying.org]. Siber zorbalık kasten onun yaşıtları ve diğer birçok eylemler arasında birisi utanç verici bir çevrimiçi oyun bir kişinin oyun deneyimini kesintiye, bir e-posta hesabına hack, Birisine bir virüs göndererek, ölüm tehditleri içeren [kaynak: Stopcyberbullying.org]
<. p> Cyberbullying onunla ilişkili pek çok terim vardır, ve biz burada birkaç önemli olanları üzerinden gidersiniz. Birisi bir online bülten tahtası veya tartışma alanında kasten muhalif mesajlar nakleder zaman trolling olduğunu. Griefing, kabadayılık en yaygın biçimlerinden biri, bir online oyun içinde başka bir oyuncu ya da katılımcının taciz olduğunu. Griefing kendi özgül adları bazıları birçok farklı belirtileri vardır. Örneğin, çalmak öldürmek., Bir başka oyuncu öldürmeye çalışıyor sürekli öldürme canavarlar ilerlemek ya da oyun oynamak için yaptığı girişimleri engelleyerek

kabadayılık eylemleri içeriği ve etkisi çok değişkendir, ancak onlar gerçekten travmatik olabilir Özellikle fantezi ve gerçeklik arasındaki sınırları bulanık son derece gerçekçi dünyalarda. Bir online oyun onun avatar (kendini internet gösterimi), bir oyun evrende çevrimiçi karakter veya pozisyona yüzlerce veya binlerce saat yatırım yaptı ve eğer söz konusu önemli bir duygusal eki olabilir. Öte yandan, bir öğrenci mahvedebilecek tüm lise tarafından izlendi bir sosyal ağ sitesinde utanç verici hikayeler ve fotoğraflar gönderme. Siber zorbalık, genellikle gerçek hayatta yol açar, fiziksel çatışmalar yanı sıra depresyon, umutsuzluk ve kaybı duyguları

bile " been iddia örneği var;., Sanal tecavüz, " " sanal düny

Page [1] [2] [3] [4]