i (GPU) gibi, bir DSP özel bir mikroişlemci. Bu analog ve dijital dönüşüm için hesaplamalar yaparak bilgisayarın CPU kapalı iş yükünün bazı alır. DSP, aynı anda birden fazla ses veya kanal işleyebilir. Kendi DSP yoktur Ses kartları işlem için CPU kullanımı. Bellek: Bir grafik kartı ile olduğu gibi, bir ses kartı daha hızlı veri işleme sağlamak için kendi bellek kullanabilir. Giriş ve Çıkış Bağlantıları: Çoğu ses kartı var, çok en azından, bir mikrofon ve hoparlörler için bağlantıları. Bazıları onları barındırmak için sık sık sürücü koylarından birinde monte Bir ara kutusu, o kadar çok giriş ve çıkış bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar şunlardır:
3-D ve surround ses için hoparlör Çoklu bağlantı
Sony /Philips Digital Interface (S /PDIF), ses verileri için bir dosya transfer protokolü. Bu ses kartı için giriş ve çıkış için koaksiyel veya optik bağlantıları ya kullanmaktadır.
kendi bilgisayarlarına synthesizer veya diğer elektronik aletleri bağlamak için kullanılan Musical Instrument Digital Interface (MIDI).
FireWire ve ses kartı
dijital ses ya da video kaydediciler bağlamak USB bağlantıları, Oyun tasarımcıları oyunda oyuncunun pozisyonuna göre değişen hızlı tempolu, dinamik ses sağlamak için 3-D ses kullanın. Farklı yönlerde ses kullanılmasına ek olarak, bu teknoloji, ses gerçekçi canlandırmaların etrafında veya engeller boyunca seyahat sağlar. Surround ses ayrıca çeşitli yönlerden ses kullanır ama ses dinleyicinin eylemlerine göre değişmez. Surround ses ev sinema sistemleri yaygındır.
grafik kartı gibi, bir ses kartı o uygulamaları ile ve bilgisayarın geri kalanı ile iletişim kurabilmesine yardımcı olmak yazılım kullanır. Bu yazılım kart işletim sistemi ile iletişim kurmasına izin kartın sürücülerini içerir. Aynı zamanda daha kolay yazılım kartı ile iletişim kurmak için yapmak kural ve standartlara kümesidir uygulama program arayüzü (API) içerir. En yaygın API'ler şunlardır:
Microsoft: DirectSound
Yaratıcı: Çevresel Ses Uzantıları (EAX) ve Açık AL
Sensaura: MacroFX
QSound Labs:. QSO
Sonra, entegre anakart ve harici ses kontrol seçenekleri bakacağız
3-D Surround Ses ve Sürücüler &Gamble vs; API'leri Oyun tasarımcıları oyunda oyuncunun pozisyonuna göre değişen hızlı tempolu, dinamik ses sağlamak için 3-D ses kullanın. Farklı yönlerde ses kullanılmasına ek olarak, bu teknoloji, ses gerçekçi canlandırmaların etrafında veya engeller boyu
Page
[1] [2] [3] [4]