Bir sonraki bölümde biz kullanmak ve oyun ağaç üzerinde çizerek biz strateji hakkında bilgi neler yapabileceğini görmek. Banyoda Oyun teorisi
için bu bilgileri koymak gerekir? Nash "
Matematikçi John Nash - - ekonomi ve Nash Denge adaşı 1994 Nobel Ödülü sahibi " olarak bilinen bu 1948 yılında bir oyun icat; veya " John. " Genellikle İnce Hall, Princeton'dan matematik bölümüne ev banyolarda altıgen yer karolarında oynandı.
Nash-şekilli elmas oyuncular arasında açık alanlarda parçaları yerleştirerek sırayla aldığı iki kişilik oyun oldu Yönetim Kurulu altıgen kurdu. Kazanan kurulu onun iki tarafını bağlayan kesintisiz bir zincir oluşturmak için ilk oldu. Bu oyun, bağımsız Danimarka'da bir matematikçi tarafından icat edilmiştir ve " olarak biliniyordu;. Poligon " 1952 yılında, Parker Brothers oyunu ticari ve " olarak pazarlanan; Hex " [Kaynak: Weisstein]. Bir önceki bölümde bir oyun Ağacı
kullanarak
, biz tutsak ikilemi incelenmiş ve bir matris üzerinde çizilen. Bu eşzamanlı-hareket oyunun bir örnek oldu. Oyunlar eşzamanlı-hareket veya ardışık-hareket ya oyunlardan birkaçı. Eşzamanlı-hareket oyunlarda, her iki oyuncu da diğer oyuncuların hamle bilgisi olmadan bir hamle yapmak. Sözleşmeler için teklif yok gibi kör bir müzayede, bu şekilde çalışır. Sıralı-hareket oyunlarda, oyuncular satranç veya müzakerelerde olduğu gibi, hareketli sırayla.
oyunlar için hangi her iki oyuncu bizim rakibin mümkün olan en iyi sonucu aramaya gidiyor üstlenmelidir, aynı anda hareket ederler. Bu nedenle, biz de en avantajlı hareket mümkün yaparak kendimizi korumak gerekir. Eşzamanlı-hareket oyunlar matrisler üzerinde çizi